Обновлено:

На этой странице

Переиспользование файлов и условия распространения

Технически значительная часть материалов пригодна

Оригинальная графика не является технически устаревшей для браузера. После корректной конвертации можно сохранить её пиксели, прозрачность и анимацию. Таблицы правил также можно перенести в JSON, сохранив конкретный профиль Atlants. Готового веб-движка в поставке нет.

МатериалыТехническое применениеПодготовка
PCX местности, городов, панелей и значковТочное визуальное воспроизведениеPNG/WebP, атласы, маски и индекс фрагментов
FLC юнитов и лидеровДействия и направления анимацийДекодирование кадров, точек привязки, палитр и циклов
INI и PediaiconsАвтоматические связи типов и ресурсовНормализация путей, вариантов по эпохам и псевдонимов
BIQКонкретные параметры и зависимости правилПарсер, JSON и проверка единиц измерения
WAV и AMBЭффекты и синхронизация действийПроверка WAV; события либо сведение AMB
ТекстыСловарь, справка, сообщенияUTF-8 и собственный обработчик разметки
Карты и SAVЭталоны, воспроизводимые игровые случаиПреобразование форматов и состояния
EXE, DLL, SYSИзучение состава поставкиВ браузерную игру не включаются

Техническая возможность конвертации не даёт права автоматически распространять результат. Формат PNG вместо PCX не меняет происхождение изображения.

Что сказано в лицензиях самой поставки

В файлах найдены лицензионные тексты, которых не хватало на предыдущем этапе обсуждения:

  • README.TXT, строки 614–677: лицензия Infogrames 2001 года; описаны личное использование и ограничения на копирование, распространение и производные материалы.
  • Civ3PTW/README.TXT, строки 225–241: лицензия с разделом End-User Variations. Наличие разрешения на определённые модификации не означает открытой лицензии на все компоненты игры.
  • Conquests/readme.txt, строки 278–297: права на изображения, анимацию, музыку и текст сохраняются за компанией и лицензиарами; вариации редактора должны работать с полной зарегистрированной копией игры.

Из этих текстов не следует явное общее разрешение включить оригинальные ресурсы в независимый браузерный ремейк. Применимые исключения закона и юридическую квалификацию конкретного проекта этот технический отчёт не устанавливает. Индекс найденных условий: rights-evidence-index.json.

Фанатская политика и материалы авторов модификации

Фанатская политика 2K в общем случае допускает некоммерческие фанатские материалы и оставляет возможность потребовать удаления. Это положительный контекст для нашего некоммерческого проекта. Однако страница не формулирует специального разрешения на полноценную самостоятельную игру с перераспространением всего набора ресурсов; распространять её действие на такой случай без уточнения было бы предположением.

Поставка содержит работы разных авторов модов, а иногда и изменённые звуки базовой игры. В отдельных описаниях встречаются широкие разрешения, например в Conquests/Art/Units/IS3M/IS3M Readme.txt. Их следует связывать с конкретной работой и её составом. Разрешение автора модели не обязательно покрывает взятый из другой игры звук или материал третьего лица.

Современные условия Take-Two, разделы 2.2–2.3 также описывают ограничения на распространение, производные работы и использование контента для генеративного ИИ. Их применимость к конкретным старым изданиям не установлена: они не подменяют найденные локальные лицензии и не трактуются здесь как автоматически действующие задним числом.

Практические варианты проекта

Публичная игра с собственным набором ресурсов. Публикуем новый движок и графику, на которую есть достаточные права. Для внешних материалов фиксируем автора, источник, лицензию и условия распространения. Самостоятельная отрисовка не должна считаться автоматическим разрешением буквально копировать защищённые изображения или оформление.

Отдельный совместимый импорт. Пользователь указывает свою установленную копию, а конвертер подготавливает набор локально. Это позволяет технически отделить движок от оригинального контента и сократить его перераспространение. Такой способ не решает автоматически все вопросы лицензии и использования производных материалов, но даёт полезную архитектурную границу.

Разрешённый оригинальный набор. При наличии достаточного разрешения на конкретные материалы можно включить подготовленные изображения и звуки в сайт. Тогда пригодятся уже извлечённые индексы и описанные конвертеры.

Для текущей разработки рационально сохранять один движок и подключаемый профиль правил, а графику подключать отдельным набором с происхождением и условиями использования. Исследование, написание импортера и создание собственного движка продолжаются независимо от выбора публичного набора графики. Оригиналы и производные изображения в ходе этого исследования в библиотеку research не переносились.