Национальность населения и ассимиляция
Прочитано 26.10.2026. Источник: Einbürgerung (Civ3), общественная CivWiki. Явно учитываются правительства Conquests, но номер патча не указан.
Смена национальности
Новые жители принадлежат цивилизации, управляющей городом. Чужая национальность может появляться после завоевания и порабощения. Wiki описывает шанс перехода к национальности владельца за каждый ход:
| Правительство | Шанс |
|---|---|
| Деспотизм, анархия | 1% |
| Республика, монархия, фашизм | 2% |
| Феодализм | 3% |
| Демократия, коммунизм | 4% |
Источник утверждает зависимость только от правительства. Это вероятностное событие; 2% не означает гарантированную ассимиляцию ровно через пятьдесят ходов. Статья не раскрывает, выполняется ли отдельная проверка для каждого жителя или выбор кандидата устроен иначе.
Значение для модели города
Наш вывод: нельзя хранить только население и владельца города. Нужны сведения о национальном составе, иначе невозможно достоверно воспроизвести связанные ограничения призыва и ксенофобии. Эти связи описаны в призыве и правительствах; сюда их численные правила не дублируются.
Для редактора сценариев полезны явно заданные доли/количества жителей каждой национальности, а для сохранения партии — устойчивые идентификаторы цивилизаций. При загрузке нужно проверять, что сумма национальных групп равна населению. Это собственные инженерные требования.
Пробелы
Не проверены влияние уничтоженной цивилизации, обработка голода/ускорения производства и взаимодействие ассимиляции с восстанием. Для Atlants таблицу надо сверить с параметрами правительств в его BIQ.