Рост города: акведук, пресная вода и госпиталь
Дата проверки: 26.10.2026. Civilization Wiki — вторичный источник сообщества. Целевой Atlants и его BIQ не проверены; указанные цифры нельзя автоматически считать параметрами мода.
Проверенные постройки
Обе страницы открыты полностью.
| Постройка | Технология | Цена | Содержание | Эффект |
|---|---|---|---|---|
| Aqueduct | Construction | 100 | 1 | разрешает рост выше 6 |
| Hospital | Sanitation | 160 | 2 | разрешает рост выше 12 |
Город рядом с пресной водой не требует акведука. Источник также описывает порядок хода: завершение акведука одновременно с ожидаемым переходом к населению 7 не разрешает этот рост до следующего хода. Это важное вторичное свидетельство о последовательности обработки, которое следует подтвердить игровым тестом.
Смысл ограничения
Наш вывод: постройка разрешает переход через порог, но сама не создаёт население и не отменяет потребность в пище. В модели должны быть отдельно запас пищи, условия роста и разрешённый предел размера. Нельзя привязывать картинку мегаполиса только к факту наличия госпиталя.
Не установлено
Порядок изменения пищевого запаса при заблокированном росте и исключения сценариев. Aqueduct помечен Agricultural в карточке, но конкретную скидку этот документ не выводит. У госпиталя Wiki перечисляет отдельный современный значок; изображения не просматривались.