Разведчик и Expansionist: доступность и безопасные деревни
Дата проверки: 26.10.2026. Civilization Wiki — вторичный источник. Параметры из поисковой выдачи помечены и не считаются чтением всей страницы. Atlants не проверен.
Подтверждённое свойство
Expansionist открыта полностью. Цивилизация начинает со Scout и может строить их; пассивные деревни не создают варваров при посещении, а древняя технология выпадает чаще на большинстве сложностей. Начальная технология — Pottery; сочетание Expansionist и Agricultural дополнительно даёт Masonry.
Wiki отдельно отмечает, что English, Iroquois и Viking перестали иметь Expansionist в Conquests. Поэтому профили цивилизаций должны зависеть от версии.
Карточка Scout: только поиск
Scout доступен лишь в развёрнутой выдаче: цена 10, A/D/M 0/0/2, без ресурсов и технологий, доступен Expansionist. Для инков вместо него указан Chasqui Scout, способный атаковать и защищаться и игнорирующий штрафы холмов/гор. Точные параметры замены этим документом не проверены.
Проектный вывод
Доступность разведчика и таблица событий деревни — два разных эффекта свойства. Не следует выдавать повышенную вероятность технологий всем юнитам типа Scout независимо от цивилизации.
Неустановленное
Полная вероятностная таблица деревень, зависимость от сложности, судьба Scout при нападении и ограничения варварских результатов. Отсутствие нападения варваров в деревне не означает иммунитет разведчика от обычных варварских войск.