Обновлено:

На этой странице

Интерфейс и графические ориентиры

Дата доступа: 26.10.2026. Civilization Wiki — вторичный справочник; это перечень наблюдений, без копирования изображений.

  • Advisor (Civ3) называет шесть полноценных экранов советников: внутренние дела (F1), торговля (F2), военное дело (F3), дипломатия (F4), культура (F5), наука (F6). На странице есть отдельные изображения каждого персонажа. Для UI проекта нужны шесть узнаваемых разделов, а не одна обобщённая панель — это проектный вывод.
  • City (Civ3) показывает City Screen и отдельный художественный City View. На экране управления выделен радиус обработки земли («большой крест»). Следовательно, миниатюра города на глобальной карте, экономическая панель и художественный вид города — разные типы графики.
  • Culture (Civ3) сообщает о пяти культурных группах, от которых зависит облик городов и портретов граждан: америндийская, греко-римская, европейская, дальневосточная и ближневосточная.
  • Civilization III: Conquests использует отдельные миниатюры цивилизации, стартовой технологии и уникального юнита в таблице семи новых цивилизаций. Энциклопедические миниатюры свидетельствуют о разных визуальных категориях, но не подтверждают формат или разрешение игровых файлов.

Индекс графики Wiki

Images (Civ3) отдельно группирует экраны города, художественный вид города, всплывающее окно губернатора, дипломатию, шпионаж, советников, дворцы пяти культурных групп, население и специалистов. Также каталог ссылается на подкатегории изображений эпох, карты, местности, ресурсов, зданий, чудес, юнитов и их действий. Это структура энциклопедии, а не доказанный список файлов игры.

Icons (Civ3) выделяет категории значков технологий, строений, цивилизаций, правительств, улучшений, ресурсов, местности, действий юнита, самих юнитов и чудес. Базовые символы отдельно названы Food, Shield, Commerce, Science, Treasury, Culture, Happy Face и Content Face. Сценарные подкатегории выделены отдельно, поэтому их нельзя механически включать в стандартную игру.

Advance icons (Civ3) перечисляет значки отдельных технологий. В каталоге есть Feudalism (Vanilla) наряду с Feudalism, то есть оформление одной технологии отличается между версиями по данным Wiki. Файлы не скачивались и визуальные детали значков пока не описаны.

Government icons (Civ3) содержит восемь отдельных значков форм правления: Анархия, Коммунизм, Демократия, Деспотизм, Фашизм, Феодализм, Монархия и Республика. Страница Resource icons (Civ3) не открывается; выдача поиска перечисляет 26 файлов, включая четыре новых ресурса Conquests. Это наблюдение только по выдаче, без просмотра содержимого страницы или изображений.

Культурные варианты

Civilizations (Civ3) связывает цивилизацию с одной из групп American, Mid Eastern, Mediterranean, European, Asian и показывает рядом отдельные миниатюры цивилизации, двух начальных технологий и уникального юнита. Например, Византия относится к Mediterranean, Нидерланды — European, инки и майя — American, хетты и шумеры — Mid Eastern. Каталог Images (Civ3) содержит изображения вариантов дворца для American, Asian, European, Mediterranean и MidEast. Похоже, это пять визуальных семейств интерфейса и города; точную связь конкретных игровых файлов нужно проверить. Статья Culture (Civ3) использует иные исторические названия тех же пяти групп, поэтому термины на Wiki непоследовательны.

Индивидуальная статья Sumerian (Civ3) имеет разделы Colors → Default / Alternate. Это свидетельство двух назначений цвета цивилизации в энциклопедической модели, но текстовый ответ не показывает сами цвета. Там же указаны Mid Eastern, уникальный воин Энкиду и запрет обычного копейщика.

Palace (Civ3) подтверждает пять архитектурных стилей в игровом меню улучшения дворца: Native American, European, Greco-Roman, Middle Eastern, East-Asian. Игрок получает возможности расширять дворец и сочетать детали стилей. Галерея статьи отдельно называет пять культурных вариантов значка дворца и пять прогрессий дворца в City View. Значит, хотя бы у дворца есть зависимость от культурной группы и стадии улучшения; механизма графики остальных зданий эта статья не доказывает.

Однако Building icons (Civ3) даёт прямые примеры двух осей вариантов для других строений. Эпохальные варианты перечислены для казарм (средневековый, индустриальный/современный), банка, университета, больницы, аэропорта и др. Культурные — для храма, собора, городских стен и береговой крепости. Наличие отдельного файла с именем эпохи/культуры подтверждено каталогом; точные игровые условия замены значка и рисунок файла не проверялись.

City governors (Civ3) описывает отдельное всплывающее окно управления городом с вкладками General и Production. Первая задаёт автоматическое распределение жителей и предпочтение пищи/щитов/коммерции; вторая — классы юнитов и направление развития города. Diplomacy (Civ3) ссылается на отдельный экран переговоров с Елизаветой; на нём обмениваются городами, золотом, технологиями, ресурсами, картами, контактами и соглашениями. Размещение кнопок и художественный стиль скриншоты в текстовом просмотре не раскрываются.

Happy Faces (Civ3) подтверждает две разные пиктограммы влияния на настроение: нейтрализующая лицо довольства (content) и повышающая счастье (happy). Citizen (Civ3) отдельно подписывает изображения счастливых, нейтральных, недовольных жителей, специалистов и сопротивляющихся. Значит, в панели города важны разные визуальные состояния жителей и разные значки эффекта; сами рисунки ещё не изучены.

Starting a new game (Civ3) ссылается на отдельные изображения World setup и Player setup. Первый задаёт размер, долю океана, форму суши, климат, геологический возраст, температуру и варваров; второй — цивилизацию, соперников, сложность и набор правил. «Культурно связанные стартовые позиции» используют те же пять групп. В настройках есть как обычные условия победы, так и дополнительные режимы PtW/C3C и сценарные условия; их следует отмечать разными значками/подписями.

Страница Civilopedia не открылась. Поисковая выдержка сообщает, что в Civ III внутриигровая энциклопедия вызывается средней кнопкой («Aa» или книга) в верхнем левом углу главного экрана. Это только поисковая выдержка, визуальные детали не подтверждены открытой страницей.

Improvement icons (Civ3) содержит десять самостоятельных значков улучшений клетки: аэродром, баррикада, колония, крепость, орошение, шахта, аванпост, радарная башня, железная и обычная дорога. Это отдельный визуальный класс от значков городских зданий в Building icons (Civ3).

Четыре статьи новых чудес Conquests (Knights Templar, Mausoleum, Statue of Zeus, Temple of Artemis) перечисляют отдельные художественные splash image. Примечания Wiki утверждают, что эти чудеса не отображаются в художественном aerial City View из-за незавершённой реализации; Wiki ссылается на сообщения сообщества, поэтому этот факт требует проверки в установленном Conquests. Для веб-версии не стоит предполагать, что splash и вид здания в городе — один и тот же ресурс.

Статья Roman (Civ3) приводит конкретный визуальный пример культурной и эпохальной привязки: средневековые средиземноморские модели города на карте включают узнаваемые формы собора Флоренции и римского Пантеона; Пантеон также используется как вид средиземноморского храма в City View. Это сведения Wiki, не анализ оригинальных ассетов. Forbidden Palace (Civ3) отдельно перечисляет splash и варианты здания в City View на разных ландшафтах. Значит, для части чудес композиция художественного вида зависит от окружения.

Поисковые результаты, без открытия страниц, сообщают: Harbor (Civ3) — единственное здание с отдельным обликом для всех четырёх эпох; Newton's University (Civ3) имеет эпохальные варианты значка и City View. Эти утверждения проверить по игре и по доступной полной странице.

Отдельные карточки уточняют неодинаковое число культурных вариантов: Temple (Civ3) показывает пять значков, по одному для каждой группы; американский и европейский значки первоначально были перепутаны и исправлены именно в Conquests. Средиземноморский храм опирается на форму Пантеона, европейский — Стоунхенджа. Cathedral (Civ3) перечисляет три значка: общий для американской, европейской и средиземноморской групп, отдельные азиатский и ближневосточный. University (Civ3) отдельно подписывает индустриальный и современный значки. Поэтому число вариантов нельзя задавать одинаковым для всех зданий; это подтверждается открытыми статьями.

Tax rate (Civ3) локализует ползунки распределения коммерции в правой верхней части экрана Domestic Advisor (F1): научная доля и расходы на развлечения, остаток идёт в казну. Это уточнение компоновки, хотя цвета, шрифты и точный вид панели в текстовом просмотре не раскрыты.

Поисковая выдача для недоступной статьи Espionage (concept) (Civ3) описывает отдельный экран со списком соперников, отметками посольства и шпиона, выбором миссии/города, данными об активах и настройкой риска/цены операции. Это только поисковый фрагмент; полную страницу и скриншот открыть не удалось.

Leader images (Civ3) — открытый каталог из 129 позиций. Он перечисляет для многих лидеров отдельные портреты древней, средневековой, индустриальной и современной эпох; например, Александр, Бисмарк, Клеопатра и Гильгамеш представлены несколькими файлами с обозначениями эпох. Файлы каталога являются снимками Wiki, а не подтверждением имени/формата анимации в установке игры. Leaders (Civ3) даёт список лидеров, цивилизаций и исторических эпох; отдельно подтверждает, что Карл V/Австрия по умолчанию недоступны и требуют редактора. Для переговоров и настройки цивилизации следует учитывать облик лидера по эпохе, но точную смену и состояния эмоций необходимо проверить в игре.

Leader (Civ3) обозначает другой объект — Великого лидера как юнит на карте. В Conquests он разделён на военного и научного; статья отдельно показывает значок научного лидера и описывает разные функции. Следовательно, портрет главы цивилизации и значок юнита-лидера нельзя смешивать в графическом каталоге.

Поисковая выдержка недоступной Specialists (Civ3) указывает, что Conquests добавила к трём исходным специалистам ещё полицейского и инженера. Открытая Citizen (Civ3) показывает все эти роли на иллюстрации населения. Для точной панели города нужны отдельные состояния и иконки профессий, а не только три настроения рабочего.

Pollution (Civ3) подтверждает отдельный рисунок/состояние загрязнённой клетки в игровом пространстве: иллюстрация загрязнения выделена в индексе Wiki, а очистка рабочих и глобальное потепление меняют местность. При подготовке каталога картографической графики стоит отдельно отметить слой загрязнения и смену основного типа клетки. Это проектный вывод из описанных правил, не список оригинальных файлов.

Каталоги иконок и экранов

Открытый каталог изображений Civ3 отдельно индексирует скриншоты экрана города, художественного вида города, губернатора, дипломатии, шпионажа, шести советников, настройки игрока, мобилизации и загрязнения. Для дворца он перечисляет стартовый вид и пять культурных семейств. Это полезный план визуальной инвентаризации, но из названий нельзя определить точный вид и разрешение оригинальных файлов.

Каталог значков Civ3 помимо предметных групп выделяет базовые символы еды, щитов, коммерции, науки, казны, культуры и лиц довольных/нейтральных граждан. Каталог значков технологий содержит 85 элементов; в каталоге изображений технологий стандартное дерево индустриальной эпохи и дерево индустриальной эпохи Conquests перечислены как разные изображения. Сценарные деревья вынесены в отдельные файлы, поэтому нельзя брать их за образец стандартной партии.

Каталог значков зданий перечисляет 70 элементов: например, аэропорт, банк, казармы, Колизей, амбар и больница имеют подписанные эпохальные варианты; береговая крепость — подписанные варианты пяти культурных групп. Это дополняет индивидуальные статьи о храме и соборе: наборы вариантов у строений различаются.

Поисковая выдача недоступной Austrian (Civ3) содержит инструкцию к редактору Conquests: культурная группа управляет графикой города, цвета цивилизации задаются отдельно, а анимированные портреты лидера подключаются через Art\\Flics по четырём эпохам, с файлами .flc для прямой и обратной анимации. Та же инструкция связывает отдельный номер значка юнита с городским экраном. Это только поисковая выдержка о вырезанной Австрии и пользовательском восстановлении, поэтому она подтверждает наличие соответствующих полей редактора, но не стандартные правила для игровых цивилизаций и не полный набор файлов графики.

Starting a new game (Civ3) показывает два самостоятельных этапа интерфейса: настройки мира и выбор игрока/соперников. Там же расположены параметры правил вроде культурно сгруппированного старта и особенностей цивилизаций. Поисковая выдача недоступной страницы Civilopedia относит кнопку энциклопедии Civ III к верхнему левому углу основного экрана, со значком Aa или книги. Проверить вариант значка и расположение в целевой установке игры.

Поисковая выдержка Era (Civ3) перечисляет четыре эпохи и раздельные заставки эпох, виды архитектуры и деревья технологий, включая особое дерево индустриальной эпохи Conquests. Каталог изображений эпох также виден только в выдаче. Это сильная подсказка для поэпоховой инвентаризации, но не полная страница и не проверка содержимого картинок.

Поисковый каталог Wonder splash images (Civ3) насчитывает 39 отдельных заставок чудес и малых чудес. Отдельная недоступная статья Secret Police HQ (Civ3) указывает, что его заставка повторяет Forbidden Palace; значит, по числу чудес нельзя автоматически ожидать столько же уникальных заставок. Оба вывода — только по поисковой выдаче, сами файлы не просмотрены.

Palace (Civ3) описывает отдельный экран улучшения дворца и пять доступных архитектурных стилей: индейский, европейский, греко-римский, ближневосточный и восточноазиатский. Игрок может сочетать части разных стилей. Это отдельный художественный экран, а не только пиктограмма здания.

Поисковая выдача Control bindings (Civ3) перечисляет F1–F6 как шесть советников, F7 как чудеса света, F8 как историю/счёт, F9 как дворец, F10 как космический корабль, F11 как демографию; Ctrl+C открывает Civilopedia, Del скрывает интерфейс. Страница не открылась, поэтому список помечен поисковой выдержкой. Такой набор экранов полезен как перечень для последующей сверки с самой игрой.

Поисковый каталог Spaceship parts (Civ3) содержит десять именованных частей корабля. Сама страница недоступна; индекс указывает на отдельные пиктограммы/элементы интерфейса космической победы, точный вид которых здесь не просмотрен.