Обновлено:

На этой странице

Рабочий и поселенец: производство за население и присоединение

Дата проверки: 26.10.2026. Civilization Wiki — вторичный источник. Параметры из поисковой выдачи помечены и не считаются чтением всей страницы. Atlants не проверен.

Предварительные индивидуальные карточки

Worker и Settler не открылись полностью; ниже сведения из развёрнутых результатов поиска по каждой статье.

ТипЦена, щитыA/D/MТеряется жителей при производствеВозвращается при Join City
Worker100/0/111
Settler300/0/122

Оба доступны без начального технологического или ресурсного требования. Рабочий выполняет преобразование местности и строит Colony; поселенец основывает город. Несколько рабочих могут одновременно выполнять задачу на одной клетке. Пленные рабочие описаны как работающие вдвое медленнее собственных.

При присоединении пленного рабочего в город сохраняется его исходная национальность. Следовательно, смена владельца юнита и смена национальности не равнозначны.

Для движка

Наш вывод: производство гражданского юнита требует проверки и щитов, и населения; приказ Join City расходует юнит и меняет набор граждан. Владение, национальность, скорость работы и выполняемая задача должны храниться отдельно.

Пробелы

Недостаточный размер города при завершении, точная сумма работы нескольких единиц, время каждого улучшения, обслуживание рабов и поведение при захвате поселенца не установлены. Предварительные карточки нельзя использовать как окончательный баланс мода.