Обновлено:

БАЗА ЗНАНИЙ ПРОЕКТА

civwiki-de

Механики, правила, графика и устройство Civilization III: Conquests, Path of Atlants 2 и OpenCiv3. Документы содержат источники, результаты проверки и выводы для нашей игры.

MD · 26.10.2026CivWiki DE: подробная база по Civilization IIIREADME.md MD · 26.10.2026Античные технологии: Philosophy, Republic и Literatureancient-technologies.md MD · 26.10.2026Рост города: зернохранилище и акведукcity-growth.md MD · 26.10.2026Свойства цивилизаций: восемь направлений Conquestscivilization-traits.md MD · 26.10.2026Призыв: условия, качество и недовольствоconscription.md MD · 26.10.2026Коррупция Conquests 1.22: структура и пределыcorruption.md MD · 26.10.2026Культурные границы: поклеточные притязанияculture-borders.md MD · 27.10.2026Культурный переход города: факторы вероятностиculture-flip.md MD · 26.10.2026Дипломатические переговоры: предметы сделки и ходdiplomacy-trade.md MD · 26.10.2026Шпионаж и тайная полиция: разные национальные проектыespionage-buildings.md MD · 26.10.2026Вырубка леса: разовый вклад в производствоforest-production.md MD · 26.10.2026Золотой век: запуск, длительность и выход клетокgolden-age.md MD · 26.10.2026Правительства: параметры экономики и содержания армииgovernments.md MD · 26.10.2026Hoover Dam: континентальная энергияhoover-dam.md MD · 26.10.2026Заводы и электростанции: условия и взаимное замещениеindustrial-power.md MD · 26.10.2026Индустриальные технологии: железные дороги, ускорение труда и научный путьindustrial-technologies.md MD · 26.10.2026Клавиши и игровые экраныkeyboard-navigation.md MD · 26.10.2026Средневековая военная ветвь: Feudalism → Invention → Gunpowdermedieval-technologies.md MD · 26.10.2026Графика новых зданий: варианты по эпохам и культурамmodding-buildings.md MD · 26.10.2026Сценарные национальные здания и религии через Era-Nonemodding-national-religious-buildings.md MD · 26.10.2026Phantom Resources: риск индексов и изолированных торговых сетейmodding-resource-bug.md MD · 26.10.2026Информационные иконки в дереве технологий и HYP Lawmodding-tech-tree.md MD · 26.10.2026Подключение нового юнита: редактор, INI, PRTO и иконкиmodding-units.md MD · 26.10.2026Современные технологии: Computers, Space Flight и Synthetic Fibersmodern-technologies.md MD · 26.10.2026Национальность населения и ассимиляцияnationality.md MD · 26.10.2026Загрязнение: население, здания и очисткаpollution.md MD · 26.10.2026Ресурсы: видимость, подключение и роскошьresources.md MD · 26.10.2026Научные здания: библиотека, университет и лабораторияscience-buildings.md MD · 26.10.2026Чудеса науки: Коперник, Ньютон и SETIscience-wonders.md MD · 26.10.2026Журнал источников CivWiki DEsource-log.md MD · 26.10.2026Космический корабль: десять компонентов и Apollospacecraft.md MD · 26.10.2026Специалисты: доходы и ограничения по производствуspecialists.md MD · 26.10.2026Местность: выходы, оборона и ограниченияterrain.md MD · 26.10.2026Победа: стандартные пороги и сценарные настройкиvictory.md MD · 26.10.2026Усталость от войны: накопление и последствияwar-weariness.md MD · 26.10.2026Рабочие: стоимость заданий и накопление работыworker-tasks.md