Обновлено:

На этой странице

Заводы и электростанции: условия и взаимное замещение

Прочитано 26.10.2026. Вторичные карточки CivWiki; для перечисленных зданий указано отсутствие изменений PTW/Conquests.

ЗданиеТребованияЩитыСодержаниеЭффект
FactoryIndustrialization, железо2403+50% производства; загрязнение+2
Coal PlantIndustrialization, Factory, уголь1603Ещё+50%; загрязнение+2
Hydro PlantElectronics, Factory, река в радиусе города2403Ещё+50%; без загрязнения

Завод открывает также последующие производственные объекты. Электростанции дают производственный эффект лишь при существующем заводе. Одновременно действует только один станционный бонус; строительство станции заменяет другой тип. Для угольной станции статья утверждает сохранение эффекта даже после утраты доступа к углю.

Что важно различать

Требование ресурса на строительство может отличаться от постоянного условия работы. Флаг загрязнения также не равен признаку действующего энергетического бонуса: оставшаяся угольная станция способна загрязнять при более чистом источнике.

Для нашей модели нужна группа взаимоисключающих объектов/эффектов и отдельные условия постройки/работы. Проверить потерю угля, продажу завода и наличие бесплатной гидроэнергии от Hoover Dam. Локальный экран и изображение энергоснабжения в этой сессии не просматривались.

Источники