Индустриальные технологии: железные дороги, ускорение труда и научный путь
Прочитано 26.10.2026. Общественная CivWiki, стандартная Conquests; выявленные оговорки сохранены.
| Технология | Предшественники | Фактор цены | Результаты |
|---|---|---|---|
| Steam Power | Вступление в индустриальную эпоху | 120 | Уголь, железная дорога; Industrialization/Electricity/Ironclads |
| Replaceable Parts | Electricity | 140 | Резина, Infantry/Artillery, инженеры, двойная скорость рабочих |
| Scientific Method | Electricity+Medicine | 100 | Theory of Evolution; путь к Atomic Theory |
Железная дорога после Steam Power требует подключённых железа и угля. Steam Power делает Hanging Gardens и Knights Templar устаревшими. Theory of Evolution даёт две бесплатные технологии при постройке соответствующего чуда, а не при открытии Scientific Method.
Ошибки текста и версии
В разделе ресурсов Replaceable Parts по ошибке написано «при Steam Power открывается резина»; шапка той же карточки связывает её с Replaceable Parts. Принимать это предложение как отдельное правило нельзя. Карточка также отмечает изменение приоритетов артиллерийского огня в Conquests: чаще поражаются подразделения, ранее чаще страдали здания/жители.
Наши следствия
Событие исследования должно выдавать несколько разных эффектов:раскрыть ресурс, разрешить действие, изменить эффективность, снять эффекты устаревших чудес. Все эти операции должны сохраняться и повторно вычисляться без двойного начисления при загрузке.