Роскошь на примере благовоний: клеточный и городской эффекты
Дата проверки: 26.10.2026. Источник — Civilization Wiki, вторичный справочник сообщества. Полный текст указанной статьи открыт. Значения относятся к описываемому набору правил, а не автоматически к Atlants.
Полностью открытая карточка
Incense — luxury resource на Hills и Desert, добавляет одну коммерцию клетке. Через торговый маршрут делает довольных граждан счастливыми в подключённых городах; допускается внешняя торговля. Marketplace усиливает счастье от роскошей.
Значение для экономики
Наш вывод: имеются два независимых эффекта — доход обработанной клетки и доступность роскоши через сеть. Город может получать счастье от импортированного ресурса, не обрабатывая клетку с ним; клетка может давать коммерцию без корректной национальной торговой сети.
Эти различия требуют отдельных полей производства клетки, подключения города и договора импорта. Не следует суммировать эффект каждого одинакового месторождения как новый тип роскоши без проверки правила уникальности.
Пробелы
Статья не задаёт все морские и сухопутные условия торговли, блокаду, длительность контрактов и приоритет внутренних/экспортных поставок. Точные пределы счастья и влияние нескольких экземпляров ресурса требуют сопоставления с общими правилами роскоши.