Сценарные национальные здания и религии через Era-None
Прочитано 26.10.2026. Zivilisationsspezifische Gebäude и Verschiedene Weltreligionen — авторские описания Civinator, связанные с модом CCM. Атрибуция:Civinators Modding-Ecke. Внешняя ветка не открывалась.
Национальные ограничения
Цивилизации выдаётся недоступная обычному исследованию Era-None-технология. Она разрешает базовый национальный символ/здание, которое затем становится местным требованием других уникальных построек. Общая исследуемая технология может показывать разные национальные объекты одновременно; их доступность фильтрует базовый символ. Автопроизводство подразделений позволяет задавать национальные цепочки без обычного выпуска юнитов.
Религиозная система CCM
Это надстройка сценария, не стандартная религия C3C. Автор распределяет стартовые Era-None-знания по религиям и использует здания общин, пороги числа храмов, национальные/мировые проекты и автопроизводство миссионеров. В CCM пять культурных групп переосмыслены как религиозные; это влияет также на городской стиль и дипломатические связи. Завоевание святого города и здания с массовой выдачей общин позволяют приобрести дополнительную религиозную линию.
Применение к нашей базе
Для редактора нужны независимые требования:знание, национальность, местное здание, число зданий в державе и действующее правительство. Нельзя объявлять найденную систему правилами Atlants:это пример возможностей движка и точка сравнения с фактическим BIQ. Иконки и скриншоты этих статей не исследовались.