Обновлено:

На этой странице

Специалисты: доходы и ограничения по производству

Прочитано 26.10.2026. Источник: Spezialisten (Civ3). Общественная Wiki; наличие полицейского и инженера указывает на Conquests, точный патч не указан.

Пять ролей

СпециалистЭффектУсловие
АртистОдно счастливое лицоДополнительное условие не указано
Сборщик налогов2 золота за ходТо же
Учёный3 колбы за ходТо же
ПолицейскийВосстанавливает до одного базового щита и торгового пункта от коррупции/растратNationalism
Гражданский инженер2 щита на здания, включая чудеса; не на юнитовReplaceable Parts

Специалисты перестают обрабатывать клетки и сами не требуют удовлетворения настроения. Доходы учёных и сборщиков налогов не уменьшаются коррупцией и не умножаются библиотеками/рынками. Полицейский действует на базовый выход, поэтому последующие бонусы зданий могут увеличить результат. Но предел коррупции применяется после его эффекта: в некоторых городах полицейский не даёт ничего; при анархии он не действует.

Наши требования к расчётам

Нельзя добавлять всё производство специалистов в один общий котёл до выбора проекта. Город с одним обычным щитом и двумя инженерами получает потенциально пять щитов для здания, но лишь один для юнита. Нужны отдельные каналы результата и пересчёт при изменении очереди.

При проверке экономики сравнить четыре случая: учёный при библиотеке/без неё, сборщик при рынке/без него, полицейский до/после ограничения коррупции, инженер при переключении здания на юнит. Это выводы для нашего движка; они не заменяют проверку фактического порядка округления Conquests/Atlants.