Противовоздушная оборона: истребители, Flak и SAM Battery
Проверено 26.10.2026. Aerial Combat mechanics — обсуждение собственных опытов T-hawk, rcoutme и alexman, июнь 2004, явно Conquests. Точный exe/патч не указан.
Данные с разной уверенностью
В №5 alexman описывает эффективную силу зенитного юнита как значение редактора, делённое на 10. До четырёх зенитных частей в атакованной клетке получают шанс; для одинаковой силы A против защиты самолёта D общая вероятность сбить равна 1-(D/(D+A))^min(N,4). Это отдельные выстрелы, а не обычный бой с HP зенитки.
SAM Battery сначала может открыть огонь с interception chance; при выстреле шанс уничтожения A/(A+D). По сообщению автора, выживший самолёт после такого огня всё равно теряет возможность нанести ущерб. В начале ветки T-hawk описывает истребитель на Air Superiority: одна попытка за ход, радиус половина operational range; некоторые числа и влияния он помечает вопросами. Его раннее предположение «зенитки не работают в городах» опровергается наблюдением rcoutme на WWII-Pacific. Порядок всех трёх средств участники отдельно уточняют, поэтому не выдаём вопрос №7 за установленную последовательность.
Наши проверки расчёта
При одинаковых A=0,2, D=2 одна часть даёт около 9,09%; четыре — около 31,70%. Пятая по модели не увеличит шанс. Это арифметика формулы, не статистика Atlants.
Нужно отдельно фиксировать факт перехвата, воздушный бой, наземный выстрел, срыв миссии и уничтожение. Для Atlants проверить значение Air Defense, смешанный стек, город/полевую клетку, stealth и расход способности в течение хода. Не путать Stealth Attack и пониженный шанс interception по одному раннему комментарию.