Размер города, центр и два разных городских экрана
Дата проверки: 26.10.2026. Civilization Wiki — вторичный источник. Целевой BIQ Atlants не исследован; собственные рекомендации отделены от сведений Wiki.
Полностью прочитанная статья City
City (Civ3) различает:
| Класс | Население | Бонус обороны |
|---|---|---|
| Town | 1–6 | 0% |
| City | 7–12 | +50% |
| Metropolis | 13+ | +100% |
Карточка связывает центр города с автоматической дорогой и минимумом одного щита. Для City приведены +1 коммерция и +1 щит, для Metropolis +2 и +2; у щитов есть оговорка о минимальном выпуске на исходной местности. Городской радиус должен находиться внутри культурных границ и геометрически близко к городу; иллюстрация подписана как Big fat cross.
Wiki отдельно показывает City Screen для управления и City View как художественное представление. Поэтому панель экономики и художественная панорама — разные экраны, а не два названия одной панели.
Для реализации
Наш вывод: размер города влияет сразу на оборону, ресурсы центра, доступный рост и другие системы, но его класс не равен размеру спрайта. Для карты нужен отдельный графический вариант города, для управления — назначенные граждане и экономические показатели.
Пробелы
Формальная маска радиуса, пересечение радиусов и распределение спорных клеток требуют самостоятельной проверки. Изображения не просматривались визуально; источник не задаёт размеры окон и ассетов.