Civilization III: Conquests — справочник для проекта
Цель этой папки — собрать проверяемые правила и особенности стандартной игры Conquests для дальнейшего проектирования веб-версии «Цивилизации».
Документы
- План переработки Civilization III Atlants — этапы, подзадачи, критерии готовности и первый законченный игровой результат.
- core-rules.md — ход игры, эпохи, исследования, дипломатия, экономика и победа.
- conquests-changes.md — изменения дополнения относительно Civilization III и Play the World; отдельные сценарии.
- systems.md — карта, города, производство, передвижение, бой, культура и ресурсы.
- Исследование отдельных сайтов — расширенные материалы о механиках, графике, значках, меню и оформлении; у каждого агента собственный источник и журнал посещений.
- Исследование оригинальных файлов и Atlants — таблицы предоставленной игры, графические форматы, связи ресурсов и оценка переиспользования.
Как читать
Основным источником служит руководство Civilization III: Conquests, размещённое Steam. Численные правила в документах снабжены ссылками; неподтверждённые детали отмечены отдельно. Правила отдельных сценариев Conquests нельзя автоматически переносить в стандартную игру. Конкретная предоставленная поставка Atlants исследована отдельно в original-game; её параметры могут отличаться от стандартных правил этого справочника.
Что это означает для текущего прототипа
- Карта требует большего набора местности, рек, дорог, ресурсов, тумана войны и стоимости движения по клеткам — см.
systems.md. - Города требуют населения, пищи, щитов, коммерции, очереди строительства и настроения жителей — см.
systems.md. - Бой должен учитывать серию раундов потери здоровья, оборонительные бонусы и несколько защитников — см.
systems.md. - Исследования, эпохи, дипломатия, культура и несколько способов победы пока отсутствуют — см.
core-rules.md. - Специалисты, правительства, чудеса, улучшения рабочих и другие добавления Conquests должны включаться согласно профилю правил, а не по списку из отдельного сценария — см.
conquests-changes.md.
Численные детали, помеченные в документах как спорные, не следует переносить в код без сверки с установленной версией игры и Atlants.
Это рабочие конспекты, а не копия руководства. Игровые файлы, изображения и длинные выдержки из источников здесь не хранятся.