Обновлено:

На этой странице

Пехота и TOW Infantry: оборона и независимость от ресурсов

Дата проверки: 26.10.2026. Источник — Civilization Wiki, вторичный справочник сообщества. Данные относятся к карточкам обычной Civ III с дополнениями; конкретный патч и Atlants ими не подтверждены. A/D/M — атака, защита, движение; B/R/F — сила обстрела, дальность, число выстрелов. Стоимость указана в щитах.

Проверенные характеристики

Обе индивидуальные статьи доступны полностью.

ТипТехнологияРесурсЦенаA/D/MB/R/FСледующий тип
InfantryReplaceable Partsрезина906/10/10/0/0Mech Infantry
TOW InfantryRocketryнет12012/14/16/0/1нет

Infantry присутствует в базовой игре; TOW добавлена в Conquests. Wiki описывает TOW как противотанковую пешую единицу, которая обстреливает нападающих при защите. Технологически поздний тип здесь не требует стратегических ресурсов — это отдельное условие доступности, а не ошибка заполнения.

Практические различия

Наш вывод: общий класс «пехота» недостаточен для определения производства. Город без резины может иметь доступ к TOW после Rocketry и одновременно не иметь доступа к обычной Infantry. Наличие бомбардировки у TOW не означает появление активного дальнего приказа: range равен 0.

Неподтверждённое

Карточки не дают вероятности оборонительного обстрела и его порядка относительно обычного боя. Параметры механизированной пехоты в этом проходе не подтверждены: индивидуальная страница не открылась. Проверить настройки каждого типа в целевом BIQ, включая доступные армии и особые флаги.