Команды и значки
Подтверждённые наблюдения по источнику собраны в едином конспекте. Ниже — наша спецификация веб-интерфейса.
Наша спецификация проверки будущего UI
| Зона | Состояния, которые требуется спроектировать |
|---|---|
| Кнопка приказа | доступна; недоступна с объяснением; выбрана; ожидание цели |
| Перебор юнитов | все активные; активные указанного типа; пустой набор |
| Перебор городов | все; выбранный фильтр; пустой набор |
| Действие по клетке | предварительный маршрут; невозможный маршрут; подтверждённый приказ |
| Шпионаж | доступность соперника и миссии; риск; цена; подтверждение |
Это проектные рекомендации, а не описания графики оригинальной игры.
План проверки по будущей локальной копии игры
Для каждого типа юнита сделать отдельный скриншот выбранного состояния и записать: координаты панели приказов, размер значка, текст всплывающей подсказки, сочетание клавиш, условия доступности и результат щелчка. Отдельно проверить рабочего, военный сухопутный юнит, транспорт, самолёт и составной стек. Для города записать внешний вид кнопки губернатора, стрелок перебора и индикатора беспорядков. Для карты проверить, меняются ли значки при выборе цели и в конце хода. Эти наблюдения пока отсутствуют; их нельзя восстанавливать по OCR.