The Rise of Rome: легионы-строители и особая победа
Дата проверки: 26.10.2026. Civilization Wiki — вторичный источник; полный текст и поисковые карточки различаются. Conquests/Atlants требуют проверки реальных настроек. A/D/M — атака, защита, движение; B/R/F — обстрел, дальность, число выстрелов.
Проверенный сценарий
The Rise of Rome открыт полностью; краткая ссылка без The не открывалась. Рим начинает в войне с Карфагеном, Македония — с Персией. Победа требует 20% территории и 50% населения; после 130 ходов, в 295 году, сравнивается счёт.
Римские легионы улучшаются и вне боя строят дороги/крепости. Для заселения есть быстрые Citizens, для обороны — Garrisons. Это отдельные сценарные типы.
Индивидуальные легионы: только поиск
Legionary I в поисковой карточке: Iron Working, железо, цена 50, A/D/M 4/3/1, +1 HP, улучшение до Legionary II; дороги и форты. Legionary III: The Republic, железо, цена 90, A/D/M 6/5/1, +1 HP, улучшения нет.
Для редактора
Наш вывод: военная единица может иметь рабочие приказы без превращения в обычного Worker. Требуется настраиваемый список действий и технологическая цепочка, а не жёсткое разделение «боевой/строительный».
Пробелы
Характеристики Legionary II и длительность его строительных работ не проверены. Не подменять стандартного римского Legionary сценарными тремя ступенями.