Данные исследования оригинальной игры
JSON и текстовые индексы дополняют основной отчёт. Пути внутри файлов относятся к Original Sources/CIV3ATL2, если не указано иное. Двоичные оригиналы и изображения сюда не включены.
Первичные summary и initial-findings сохраняют ранний этап; актуальные уточнения находятся в тематических отчётах и результатах глубоких проверок.
Состав и первоначальная инвентаризация
- Первичная целостность и SHA архива —
summary.json. - Полный перечень архива с размерами и CRC —
archive-manifest.json. - Технический вывод списка 7-Zip —
archive-list.txt. - Пути, размеры и первичные размеры изображений —
file-inventory.json. - Исторический снимок первых выводов —
initial-findings.json. - Конфигурации анимаций по изданиям —
edition-catalogs.json. - Идентификаторы разделов справки и индекса значков —
text-sections.json. - Первичные текстовые свидетельства названия Atlants —
atlants-text-matches.json.
Правила и сценарии
- Инфраструктура: исходные тексты.
- Инфраструктура: проверки ядра.
- Инфраструктура: Chromium.
- Кнопки, подсказки и камера: Chromium.
- Культурные переходы: проверки и область модели.
- Культурные переходы: проверка основного сайта в Chromium.
- Культурные переходы: исходные сообщения и первоисточники.
- Культурные границы: проверки ядра и область совместимости.
- Культурные границы: проверка основной игры в Chromium.
- Все извлечённые основные таблицы —
rules-main.json. - Все уникальные BIQ, состав разделов и наличие карты —
scenario-index.json. - Проверка индексов, циклов и распределений —
rules-validation.json. - Сверка встроенных правил сохранения с основным профилем —
save-rules-comparison.json.
Медиа и связи ресурсов
- Размеры, режимы и части палитр PCX —
image-metadata.json. - Заголовки FLC, направления, размеры и смещения —
animation-metadata.json. - Параметры прочитанных PCM WAV —
audio-metadata.json. - Сводки медиа и исключения чтения —
media-summary.json. - Результаты прохода контейнеров FLC —
animation-chunks.json. - Сводка структуры и оставшиеся исключения —
animation-chunk-summary.json. - Особенности размеров блоков и счётчиков —
animation-container-warnings.json. - Выборочное чтение реальных пикселей —
pixel-decode-samples.json. - Тип юнита, каталог, INI и варианты по эпохам —
unit-resource-links.json. - Разрешённые пути анимаций и звуков —
unit-action-links.json. - Разрешённые пути значков —
icon-links.json. - Покрытие и неразрешённые связи —
reference-validation.json. - Нижняя граница объёма прямых зависимостей —
reference-footprint.json.
Происхождение и условия
- Локальные Readme с условиями и номерами строк —
rights-evidence-index.json. - Источники форматов и ревизии инструментов —
provenance.json.
Отдельные таблицы правил
- Здания и чудеса —
rules-bldg.json. - Жители и специалисты —
rules-ctzn.json. - Уровни сложности —
rules-diff.json. - Эпохи —
rules-eras.json. - Опыт и здоровье —
rules-expr.json. - Ресурсы —
rules-good.json. - Правительства —
rules-govt.json. - Типы юнитов —
rules-prto.json. - Цивилизации —
rules-race.json. - Общие правила —
rules-rule.json. - Технологии —
rules-tech.json. - Местность —
rules-terr.json. - Работы на местности —
rules-tfrm.json. - Размеры мира —
rules-wsiz.json.
Морской срез v0.14.0
- Подтверждённые инструкции и морские типы.
- Островная колонизация ИИ — подготовленный сценарий.
- Посадка, маршрут, высадка и город в браузере.
- Проверки выпуска v0.14.0.
- Побайтовая сверка опубликованной сборки и всех ресурсов манифеста.
Обстрел v0.15.0
- 21 последовательность исходных инструкций и параметры.
- 1 130 исполнений арифметики оригинального EXE.
- Обстрел в настоящем браузере.
- Итоговые проверки выпуска.
- Сверка опубликованных ресурсов.
Новый домен сайта
- Применённая конфигурация и резервная копия.
- Междоменный перенос сохранений и сквозная проверка служб.
- Постоянные редиректы, API и кеширование.