Обновлено:

На этой странице

Civilization Wiki: подробные карточки и системы

Углублённый проход 26.10.2026 завершён. Собрано 55 предметных статей, отдельно — это оглавление и журнал источников. Это конспекты и нормализованные данные для дальнейшей проверки, не копии всей Wiki.

В журнале 175 уникальных целевых URL: 70 открытий с основным текстом, 46 развёрнутых поисковых карточек/фрагментов и 59 недоступных страниц. Повторные попытки одного URL не увеличивают охват. Открытая статья не означает, что прочитаны все её ссылки или просмотрены картинки.

Как использовать сведения

  • Wiki — вторичный источник сообщества. Даже полностью открытая карточка не заменяет BIQ и испытание Conquests 1.22/Atlants.
  • Статус «поисковая карточка» отмечает предварительные параметры из выдачи, а не полный доступ к странице. Документы про истребители, вертолёт, рабочих/поселенцев и общий список приказов целиком требуют такой дополнительной проверки.
  • Версии Vanilla/PTW/Conquests и сценарные исключения отмечены в статьях. Одинаковые имена не склеивают стандартные и сценарные объекты.
  • Собственные выводы для редактора и интерфейса подписаны как проектные рекомендации. Они не выдаются за исходные правила игры.
  • Изображения и оригинальные тексты страниц не перепубликуются; подписи галерей и техническое происхождение изображения не равны визуальному анализу ассета.

Существенные расхождения для проверки

  • Immortals: полный открытый текст и поисковая карточка расходятся о дальнейшем улучшении; разбор.
  • Helicopter: вместимость3 в поле против одного пассажира в описании; разбор.
  • Jet Fighter: примечание отрицает радар, Civilopedia утверждает наличие; разбор.
  • Клавиши: R/Shift+R для железной дороги различаются между поисковыми таблицами; разбор.
  • Citizen: две формулировки по-разному описывают случай равенства счастливых и недовольных; разбор.

Юниты и приказы

Городские постройки и чудеса

Правила, экономика, технологии и интерфейс

Местность, ресурсы и окружающая среда

Исторические сценарии Conquests

Что осталось

Нет полной выгрузки технологий, всех типов юнитов и зданий; не определены все флаги редактора, графические имена файлов и правила Atlants. Закрытые карточки не заполнены по памяти. Следующий этап — сверка спорных полей с установленной игрой и первичными исследованиями.