Военный лидер: условия появления и шансы атаки/защиты
Проверено 26.10.2026. Antal1987: C3C Mechanics, birth of military leader — первичный разбор исполняемого кода Conquests, май 2014. Важно читать авторские исправления, а не только первый абзац.
Условия и формула автора
Кандидат должен быть Elite сухопутным юнитом, победить не варвара, не быть участником армии и ещё не создавать лидера. Наличие уже существующего battle-created unit блокирует новое создание. Без подходящего малого чуда знаменатель шанса 16, с хотя бы одним чудом «Increases Chance Of Leader Appearance» — 12. В защите знаменатель удваивается. Эффект нескольких таких чудес не складывается: проверяется их наличие, а не количество.
| Победа | Без чуда | С подходящим чудом |
|---|---|---|
| В атаке | 1/16 | 1/12 |
| В защите | 1/32 | 1/24 |
Автор сообщает отсутствие прямой проверки Militaristic в найденной ветви создания лидера. Его более широкое утверждение о повышениях опыта участники оспаривают; непрямой эффект большего числа Elite нельзя смешивать с шансом одного броска. Сообщения о морских лидерах в PTW/DyP не подтверждают то же для C3C.
Наши контрольные случаи
Проверять Eligibility отдельно от случайного броска: не-Elite, Elite*, варвары, армия, флот, существующий лидер. В интерфейсе хранить маркер «уже породил лидера», а не выводить его только из текущих HP. Для статистики сравнивать число подходящих побед, а не все бои: иначе различные армии дадут несопоставимые проценты.
В Atlants проверить замену Battle-Created Unit и признаки собственных малых чудес. Адреса памяти из ветки не следует применять к другой сборке exe.