Обновлено:

На этой странице

Ресурсная сеть: дороги, гавани, исследованность и первый ход

Проверено 26.10.2026. Область: стандартная Civ III и отдельный воспроизводимый случай сценария Conquests.

Доступность ресурса и сеть

В обсуждении торговли ресурсами 2024 года описаны дорога к месторождению внутри границ и дальнейший маршрут между городами. Бонусные ресурсы не продаются; стратегические и роскошь участвуют в торговле. Это пользовательские ответы: неоднозначное упоминание просто «coastal city» нельзя считать доказательством торговли без Harbor.

Более сильный источник — Flintlock в Unconnected City With Harbor, №16: сеть не проходит через неисследованные клетки. В изученном сценарии сеть первого хода строилась раньше, чем срабатывал параметр Reveal Entire Map; выставленные на карту корабли могли заранее открыть непрерывный маршрут. В №19 автор вопроса сообщает о собственном успешном подтверждении. Это объяснение конкретного порядка инициализации, а не универсальное утверждение, что Reveal Entire Map всегда ломает торговлю.

Проверки и последствия для нашей карты

Наш вывод: состояние «видимо сейчас», «исследовано ранее» и визуально снятый туман нельзя объединять. Для поиска связности нужен разрешённый торговый граф с владельцами, дорогами, портами, технологиями и дипломатией; он отличается от графа движения корабля.

В Atlants проверить сеть до первого хода и после него, разрыв единственной дороги, запасной маршрут, ресурс под городом, иностранную территорию и разные права водной торговли. Для пользователя полезна причина недоступности ресурса: нет дороги, неизвестный участок, нет технологии или прерван маршрут. Это проектная рекомендация, не подтверждённые сообщения оригинального UI.