БАЗА ЗНАНИЙ ПРОЕКТА
civilization-wiki
Механики, правила, графика и устройство Civilization III: Conquests, Path of Atlants 2 и OpenCiv3. Документы содержат источники, результаты проверки и выводы для нашей игры.
MD · 26.10.2026Civilization Wiki: подробные карточки и системыREADME.md →MD · 26.10.2026Советники и горячие клавиши: структура разделовadvisors-and-shortcuts.md →MD · 26.10.2026Авианосец: морской юнит и передвижная авиабазаaircraft-carriers.md →MD · 26.10.2026Древние наступательные ветви: меч, лук и уникальные заменыancient-offensive-branches.md →MD · 26.10.2026Воин: начальный юнит и особый случай ацтековancient-warrior.md →MD · 26.10.2026Танки и Modern Armor: блиц, ресурсы и рост характеристикarmored-units.md →MD · 26.10.2026Бомбардировщики: дальность, летальность и точечный ударbomber-and-stealth.md →MD · 26.10.2026Бонусные ресурсы Conquests: оазис и тропические фруктыbonus-resources-conquests.md →MD · 26.10.2026Кавалерия: поздний конный тип и национальные вариантыcavalry-line.md →MD · 26.10.2026Губернатор города: два режима автоматизации и область примененияcity-governor-controls.md →MD · 26.10.2026Рост города: акведук, пресная вода и госпитальcity-growth-buildings.md →MD · 26.10.2026Размер города, центр и два разных городских экранаcity-size-and-display.md →MD · 26.10.2026Береговая крепость: защита от обстрела и культурные иконкиcoastal-fortress.md →MD · 26.10.2026Коммерция: клеточный доход, коррупция и бюджетные ползункиcommerce-allocation.md →MD · 26.10.2026Правительства Conquests: феодализм и фашизмconquests-governments.md →MD · 26.10.2026Новые свойства Conquests: Agricultural и Seafaringconquests-traits.md →MD · 26.10.2026Чудеса с общим эффектом: континент, защита и графические слоиcontinent-wonders-and-graphics.md →MD · 26.10.2026Культура: накопление, возраст зданий и графическая группаculture-borders-and-age.md →MD · 26.10.2026Сложность: бонусы ИИ и базовая довольность населенияdifficulty-settings.md →MD · 26.10.2026Дипломатия: посольства, договоры и предметы обменаdiplomacy-and-trade.md →MD · 26.10.2026Копейщик, пикинёр и швейцарский наёмникearly-defensive-branches.md →MD · 26.10.2026Переход эпохи: обязательные и необязательные технологииera-progression.md →MD · 26.10.2026Explorer: движение по бездорожью и изменённая технологияexplorer-and-movement-flags.md →MD · 26.10.2026Истребители: воздушные миссии и противоречие о радареfighter-interception.md →MD · 26.10.2026Пища и граждане: запасы, специалисты и сопротивлениеfood-citizens-and-resistance.md →MD · 26.10.2026Вертолёт: воздушная перевозка и конфликт вместимостиhelicopter-transport.md →MD · 26.10.2026Ускорение производства: население, золото и округлениеhurry-production-costs.md →MD · 26.10.2026Роскошь на примере благовоний: клеточный и городской эффектыincense-and-luxury-network.md →MD · 26.10.2026Пехота и TOW Infantry: оборона и независимость от ресурсовindustrial-infantry.md →MD · 26.10.2026Промышленные технологии: открытия ресурсов и новые действияindustrial-technology-links.md →MD · 26.10.2026Железо: обнаружение, добыча и связанные требованияiron-resource.md →MD · 26.10.2026Лидеры и армии: разные сущности и версионные ограниченияleaders-and-armies.md →MD · 26.10.2026Производственный комбинат: щиты и загрязнениеmanufacturing-plant.md →MD · 26.10.2026Экономические здания: налог и усиление роскошиmarketplace-stock-exchange.md →MD · 26.10.2026Болото и болезни: местность, занятость клетки и технологияmarsh-and-disease.md →MD · 26.10.2026Средневековая пехота: ресурсная и безресурсная ветвиmedieval-foot-troops.md →MD · 26.10.2026Морские транспорты: каравелла и промышленный Transportnaval-transports.md →MD · 26.10.2026Ядерные носители: подлодка и неподвижная ICBMnuclear-delivery-units.md →MD · 26.10.2026Загрязнение: источники, уборка и глобальные изменения картыpollution-and-climate.md →MD · 26.10.2026Радарная башня: область действия, владение и смена технологииradar-tower.md →MD · 26.10.2026Храм и собор: content faces, культура и стиль изображенияreligious-buildings.md →MD · 26.10.2026Age of Discovery: сокровища, асимметричная победа и колонистыscenario-age-of-discovery.md →MD · 26.10.2026Mesoamerica: непроходимый лес, жертвы и особые доли господстваscenario-mesoamerica.md →MD · 26.10.2026Mesopotamia: сценарная победа чудесами и отложенные действияscenario-mesopotamia.md →MD · 26.10.2026Napoleonic Europe: закреплённые союзы и сценарные VPscenario-napoleonic-europe.md →MD · 26.10.2026The Rise of Rome: легионы-строители и особая победаscenario-rise-of-rome.md →MD · 26.10.2026Sengoku: улучшаемый правитель и альтернативное дипломатическое чудоscenario-sengoku.md →MD · 26.10.2026Разведчик и Expansionist: доступность и безопасные деревниscout-expansionist.md →MD · 26.10.2026Осадная техника: дальность, скорострельность и колёсностьsiege-development.md →MD · 26.10.2026Малые чудеса: национальная уникальность и разные ограниченияsmall-wonders-and-prerequisites.md →MD · 26.10.2026Журнал источников Civilization Wikisource-log.md →MD · 26.10.2026Особые древние юниты: автопроизводство и порабощениеspecial-ancient-units.md →MD · 26.10.2026Надводный флот: скорость, бомбардировка, ПВО и обнаружениеsurface-warships.md →MD · 26.10.2026Приказы юнитов: контекст, режимы ожидания и воздушные заданияunit-actions-context.md →MD · 26.10.2026Чудеса Conquests, периодически создающие юнитовunit-producing-wonders.md →MD · 26.10.2026Университет: зависимость от библиотеки, наука и графические эпохиuniversity-research.md →MD · 26.10.2026Рабочий и поселенец: производство за население и присоединениеworkers-settlers-population.md →