Промышленные технологии: открытия ресурсов и новые действия
Дата проверки: 26.10.2026. Civilization Wiki — вторичный источник сообщества; перечисленное не подтверждает правила мода Atlants. Полный текст и поисковые карточки различаются ниже.
Проверенные отдельные технологии
Steam Power открыта полностью. Карточка содержит базовую стоимость 120, доступность с Industrial Ages без внутривекового предшественника; далее идут Electricity, Industrialization и Ironclads. Она раскрывает уголь, разрешает Railroad и делает устаревшими Knights Templar и Hanging Gardens.
Replaceable Parts открыта полностью: базовая стоимость 140, требуется Electricity, далее Mass Production. Открывает Guerilla, Infantry, Artillery, раскрывает резину и удваивает скорость рабочих.
Предварительные соседние узлы
Industrialization доступна только в поисковой карточке: Steam Power → Industrialization → The Corporation/Espionage, с открытием Factory, Coal Plant и Universal Suffrage. Robotics также только в выдаче: требуются The Laser и Miniaturization, открываются Manufacturing Plant, AEGIS Cruiser, Radar Artillery.
Что это означает
Наш вывод: технология меняет сразу несколько подсистем — доступность производства, видимость ресурсов, работу рабочих и состояние чудес. Эти эффекты нельзя выразить одной ссылкой на новый юнит. Значение Cost в Wiki не равно окончательному числу колб партии: итог зависит от дополнительных правил.
Требования перехода эпохи, множители стоимости науки, порядок устаревания и очередность получения ресурсов надо проверить отдельно. «Requires None» у Steam Power не означает возможность исследовать её с начала древности.