Местность: выходы, оборона и ограничения
Прочитано 26.10.2026. Источник: Terrain (Civ3), общественная Wiki. Таблица включает болота и вулканы Conquests; номер патча отсутствует.
Избранные базовые значения
Выход указан как пища / щиты / торговля, до правительства, ресурсов и улучшений.
| Местность | Выход | Защита | Ограничение |
|---|---|---|---|
| Луг | 2/0/0 или 2/1/0 | +10% | Вариант с бонусным щитом |
| Равнина | 1/1/0 | +10% | Можно орошать/строить шахту |
| Пойма | 3/0/0 | +10% | Возможны болезни |
| Пустыня | 0/1/0 | +10% | Сельскохозяйственный бонус к орошению |
| Тундра | 1/0/0 | +10% | Шахта +1 щит |
| Лес | 1/2/0 | +25% | Можно вырубить |
| Джунгли | 1/0/0 | +25% | Болезни; ограничение колёсных юнитов |
| Болото | 1/0/0 | +20% | Болезни; нельзя основывать город |
| Холмы | 1/1/0 | +50% | Шахта +2 щита |
| Горы | 0/1/0 | +100% | Нельзя основывать город, ограничение колёсных |
| Вулкан | 0/3/0 | +80% | Извержения, нельзя основывать город |
| Берег | 1/0/2 | +10% | Водная клетка |
| Море/океан | 1/0/1 | +10% | Разные зоны навигации |
| Внутреннее озеро | 2/0/2 | +10% | Пресная вода |
Замеченное противоречие
Таблица Terrain указывает стоимость движения холма 1, а таблица рабочих относит холмы к местности с множителем 2. Эти поля могут иметь разные назначения либо Wiki содержит ошибку. До проверки BIQ запрещено принимать единицу как подтверждённый эталон движения.
Наши требования к карте и редактору
Разделять базовую клетку, бонусный щит, ресурс, реку, улучшения, заболоченность/лес и эффекты правительства. Видимая текстура не должна сама задавать окончательный выход. Для каждого ограничения нужен флаг, иначе нельзя воспроизвести колёсные юниты, запрет основания города и снятие растительности независимо.
Параметры отладки должны показывать вклад каждого слоя. Внешний вид местности эта текстовая таблица не определяет; исходные графические атласы здесь не исследовались.