Древние наступательные ветви: меч, лук и уникальные замены
Дата проверки: 26.10.2026. Civilization Wiki — вторичный источник; полный текст и поисковые карточки различаются. Conquests/Atlants требуют проверки реальных настроек. A/D/M — атака, защита, движение; B/R/F — обстрел, дальность, число выстрелов.
Индивидуальные карточки
Swordsman и Archer доступны только в развёрнутой поисковой выдаче. Immortals открыта полностью.
| Тип | Технология | Ресурс | Цена | A/D/M | B/R/F |
|---|---|---|---|---|---|
| Swordsman | Iron Working | железо | 30 | 3/2/1 | 0/0/0 |
| Archer | Warrior Code | нет | 20 | 2/1/1 | 1/0/1 |
| Immortals, Персия | Iron Working | железо | 30 | 4/2/1 | 0/0/0 |
Swordsman заменяется римским Legionary, персидским Immortals и кельтским Gallic Swordsman; Archer — Bowman и Javelin Thrower. Поисковая карточка Swordsman ведёт к Medieval Infantry, Archer — к Longbowman.
Обнаруженное расхождение
Поисковая карточка Immortals указывает улучшение Medieval Infantry, а открытый полный текст той же статьи — None. Это два доступных среза Wiki с разными данными. Причину и правильность для C3C они не устанавливают; поле successor у Immortals оставить спорным до BIQ.
Для редактора
Наш вывод: улучшение и национальную замену хранить разными связями. Предварительные численные значения можно использовать для сверки, но не как доказательство неизменного баланса всех изданий. Нулевая дальность Archer не означает доступный игроку дистанционный выстрел.