Обновлено:

Журнал просмотренных страниц

Дата просмотра: 2026-10-26. Фиксируются только открытые/прочитанные страницы, а не результаты поиска.

URLЧто прочитаноВывод и ограничение
https://civfanatics.com/civ3/infocenter/Оглавление, история версий, Graphics, City Management, Interface (выборочно)Большой обзор, обновлён в 2004; смешанные источники и версии; есть схема экранов и визуальных состояний города.
https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/ОглавлениеЕсть отдельные таблицы Conquests/PTW/Vanilla; сами подразделы ещё впереди.
https://civfanatics.com/civ3/screenshots/Страница индексаСодержит только переход к форумной галерее.
https://civfanatics.com/civ3/sotd/Оглавление и верхние записиНестандартные пользовательские скриншоты; не репрезентативный эталон UI.
https://civfanatics.com/civ3/reference/ИндексСсылки на оригинальные исследования и руководства по моддингу; нужно читать отдельно.
https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/governments/Таблица правленийЯвно Complete/C3C 1.22; поля правлений и поддержки юнитов.
https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/conquests-units/Категории и таблицы юнитовРазделение обычной игры, чудес и сценариев; характеристика Scientific Great Leader.
https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/resources/Вводная часть и таблицыЧисло в заголовке не совпадает с категориями; нужна сверка версии.
https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/improvements/Список зданийВерсия не заявлена; вероятно не вся C3C 1.22.
https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/wonders/Таблица великих чудесВерсия не заявлена; не переносить напрямую.
https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/small-wonders/Таблица малых чудесВерсия не заявлена; не переносить напрямую.
https://forums.civfanatics.com/media/categories/civilization-iii-gallery.6/Навигация по разделам галереиВозможны визуальные референсы; предрелизные кадры требуют осторожности.
https://forums.civfanatics.com/threads/culture-flipping-exposed.14337/Исходное сообщение Dan MagahaПервичный Firaxis-источник, но 2002 год — до Conquests.
https://forums.civfanatics.com/threads/combat-system-explained.7679/Начало авторского разбораИсследование исходной игры; формулы ещё нужно проверить и соотнести с C3C.
https://forums.civfanatics.com/threads/everything-about-corruption-c3c-edition.76619/Первый пост с формулами и выводамиОригинальное исследование именно Conquests, январь 2004; высокая ценность.
https://forums.civfanatics.com/threads/adding-units-to-c3c-thorough-guide-for-the-newbie.71114/Первый пост, настройка сценария и юнитаАвторская инструкция по связям BIQ, папок Art/Text, FLC/INI/PCX и PediaIcons.
https://forums.civfanatics.com/threads/terrain-editing.622999/Ответ Bluemofia с последовательностью слоёвВторичное опытное описание рендера базы, оверлеев, рек и улучшений; часть деталей не проверена.
https://forums.civfanatics.com/threads/help-explain-why-the-terrain-files-are-named-the-way-they-are.526394/Ответ Quintillus об алгоритме редактораАвтор инструмента объясняет 9×9 комбинаций, но не знает всех правил выбора Firaxis.
https://forums.civfanatics.com/threads/hikaros-guide-to-the-unit-ini-file.191539/Первый пост и ранние уточненияСобытия FLC/звук в INI; часть поведения основана на опыте автора.
https://modiki.civfanatics.com/index.php/Civ3_Modding_TutorialsОглавлениеВетки PCX, юнитов, карт и редактора; ссылки изучаются по мере приоритета.
https://forums.civfanatics.com/threads/editor-rules-explained.210035/Оглавление, часть общих правил и полей местности/юнитовАвторский разбор редактора; некоторые поля взяты из неофициального расширения.
https://forums.civfanatics.com/threads/conquests-ini-settings.68520/Цитата программиста Firaxis и его уточнениеПервичный перечень параметров Conquests INI, включая UI и параметры мира; опубликован в 2003.
https://forums.civfanatics.com/threads/pcx-conversion.632174/Ответы Blue Monkey и QuintillusРазделение статических PCX и юнитных FLC; индексированная палитра и прозрачность.
https://forums.civfanatics.com/threads/help-with-custom-lm-terrain.700461/Ответ Virote_ConsidonПроблема швов между обычной и Landmark-базой; опытный случай мода.
https://forums.civfanatics.com/threads/question-about-city-files.526579/Ответы о структуре PCX и результат двоичного анализа Antal1987Матрица города по культуре/эпохе/размеру/стенам; нужны сверка версии и ассетов.
https://forums.civfanatics.com/threads/palace-and-city-view-when-using-edited-modded-maps.689464/Ответы моддеров, цитата из readme C3CCity View/Palace ограничены в сценариях, доступны в стандартной игре.
https://civfanatics.com/civ3/faq/Версии, победы, городские иконки, ряд вопросов по городам (выборочно)Вторичный FAQ явно отмечает C3C-отличия, но не является точной спецификацией.
https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-improvements-and-wonders-in-c3c.83122/Руководство Ukas, части 1–7 (выборочно)Отделяет Civilopedia, Wonder Splash и атласы очереди города; режимы SINGLE/ERA.
https://forums.civfanatics.com/threads/comm3-complete-interface-graphics.401469/Пост автора набораТаксономия заменяемых экранов в моде, визуальный стиль не оригинален.
https://forums.civfanatics.com/threads/civ3-conquests-additions-changes-list.104294/page-2Таблица изменений признаков и части юнитовИспания PTW Commercial/Religious → C3C Religious/Seafaring; авторская сводка 2004 года.
https://forums.civfanatics.com/threads/civ3-conquests-additions-changes-list.104294/Первый пост Thunderfall и ранние комментарииЧерновик с просьбой исправлений; отдельные строки расходятся с более поздней сводкой.
https://forums.civfanatics.com/media/categories/civ3-screenshots.7/Категория игровых скриншотовМатериалы смешивают оригинал, моды и поздние добавления; нет надёжной фильтрации по C3C 1.22.
https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-resources-to-c3c-a-guide.105217/Первый пост и комментарии о палитреАтлас ресурса, индекс и допустимые местности связаны через сценарий; полезны практические ошибки.
https://forums.civfanatics.com/threads/make-your-own-units-flicster-version-1-0-1-build-18-now-available.10208/Сообщения автора FLICster о функциях и форматеПервичное исследование инструмента с информацией от Firaxis; подробности относятся к оригинальным FLC 2001 года.
https://forums.civfanatics.com/threads/briefing-for-creation-and-customization-newbies.114696/Первые три сообщения, разделы сценария, каталогов и палитрПрактическая инструкция C3C 2005 года; часть советов редактору устарела, структура полезна.
https://forums.civfanatics.com/threads/our-civs-attributes.112434/Сообщения о свойствах цивилизацийНезависимое подтверждение Spanish Seafaring/Religious; форумная дискуссия, не файл игры.
https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/civilizations/spanish/Профиль ИспанииПоказаны Religious/Commercial, но текст явно про PTW; пример ловушки версии.
https://forums.civfanatics.com/threads/creating-and-positioning-tech-icons-using-gimp-2.197915/Посты автора об иконках, координатах и стрелках технологийПрактический моддинг PCX и BIQ, не официальная спецификация.
https://forums.civfanatics.com/threads/question-on-tech-tree-creation.674283/Ответ Vuldacon о файлах четырёх эпохПодтверждает раздельное хранение карточек и фоновых стрелок для Complete.
https://forums.civfanatics.com/threads/goldfools-graphics.252989/Пост автора №14 о City Screen и указатель модовНазвания фонового и кнопочного PCX, но сами изображения — пользовательский мод.
https://forums.civfanatics.com/threads/tutorial-adding-new-terrain-tiles-with-hex-editor.232267/Авторский опыт активации дополнительных Landmark-типовВыявляет ограничения штатного редактора и BIQ, приём не нужен веб-редактору.
https://forums.civfanatics.com/threads/civ3qedit-terrain-rules.649363/Обсуждение количества типов местностиСообщество считает набор фиксированным, Landmark позволяет альтернативную графику.
https://forums.civfanatics.com/threads/advisor-screen-template.175962/Пост автора шаблона F1–F7Слои и группы экранов по опыту моддера, не оригинальные картинки Firaxis.
https://forums.civfanatics.com/threads/tutorial-making-a-units_32-pic.75413/Начало авторского руководстваНазначение и геометрия атласа пиктограмм юнитов для City Screen.
https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-specialists.50341/Исходное PTW-руководство и эксперимент в C3CСтруктура popHeads и явное предупреждение о различиях версий.
https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-natural-resources-to-sid-meiers-civilization-iii-conquests-v01.667246/Разделы иконок ресурсов и городаМалые значки роскоши связаны порядком с общим атласом.
https://forums.civfanatics.com/threads/diplomacy-screen.97909/Вопрос и ответы об экране F4Переключение видимого портрета на другого лидера в C3C.
https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-a-civilization-to-sid-meiers-civilization-iii-conquests-part-2-editing-diplomacy-v01.667245/Пост автора о структуре дипломатического текстаУсловные реплики, названия обмена и настроения; пример не целиком из C3C.
https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-new-advancement-tech-to-sid-meiers-civilization-iii-conquests-v01.667241/Авторский C3C-тест добавления технологииПоля BIQ, отдельные значки/тексты, зависимость подсказки от порядка списка.
https://forums.civfanatics.com/threads/adding-new-eras-ages-in-civ3edit.632318/Ответ Civinator и поправка автора альтернативного редактораВ обычном Civ3Edit нельзя добавлять эпохи; обещанное расширение тогда не работало.
https://forums.civfanatics.com/resources/base-terrain-templates.1390/Карточка инструмента WildWeazelЦветовые разметки пяти базовых типов, архив не скачивался.
https://forums.civfanatics.com/resources/terrain-creator-templates-part-1.19111/Карточка инструмента tom2050Шесть сухопутных PCX и автоматическая палитра; вода вне объёма версии 1.1.
https://forums.civfanatics.com/threads/terrain-templates-to-make-new-terrain-the-easy-way.343501/Начало авторской разработки шаблонаМетод разделения береговой линии и суши; часть решений затем менялась.
https://forums.civfanatics.com/threads/distribution-of-resources-in-c3c-is-totally-different-details.69502/Исходный эксперимент embryodeadЭмпирическая формула и сравнение PTW/C3C; десяток карт, не код Firaxis.
https://forums.civfanatics.com/threads/c3c-mechanics-birth-of-military-leader.526511/Разбор кода Antal1987 и последующие исправленияУсловия и шансы лидера для C3C 1.22; спор с описанием Militaristic.
https://forums.civfanatics.com/threads/zones-of-control.682034/Сообщения Flintlock 2023–2024Формула зоны контроля из анализа кода; отдельный расчёт оборонительной бомбардировки.
https://forums.civfanatics.com/threads/cross-platform-editor-for-conquests-now-available.377188/Пост автора с возможностями и историей версийПоддержка BIQ 1.22, карты/BMP/LM; это сторонний редактор, не штатный Firaxis.
https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-a-civilization-to-sid-meiers-civilization-iii-conquests-part-1-adding-the-civ-v01.667242/Авторский C3C-урок, этапы BIQ и графики лидераСвязи эпох, FLC и статических изображений.
https://forums.civfanatics.com/threads/graphics-benito-mussolini-animated-leaderhead.14992/Ответ Dan Magaha от FiraxisДопустимо повторно ссылаться на одну FLC-пару во всех эпохах.
https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-leaderheads.203465/Исходная инструкция по установке лидераПроверено раздельное указание FLC по эпохам; вторичный, местами неточный источник.
https://forums.civfanatics.com/threads/yet-another-thormod-civilization-iii.620169/page-2Раздел Thorvald о leaderheadsРазные настроения/эпохи/финальные портреты; мод, не оригинальные ассеты.
https://forums.civfanatics.com/resources/civ3-conquests-v1-22-patch-all-languages.13/Карточка официального патча на сайтеКраткий перечень исправлений и несовместимость новых сохранений со старым exe.
https://forums.civfanatics.com/threads/conquests-unofficial-data-patch-project.101826/Авторский список исправлений поверх 1.22Ошибки подсказок технологий, звуков, иконок и окна транспорта; не официальный набор.
https://forums.civfanatics.com/threads/civ3-conquests-editor-features.67911/Пост Ozymandias с перечнем из справки редактораПоля карты, юнитов и сценариев; текст справки перепечатан участником форума.
https://forums.civfanatics.com/threads/what-is-the-procedure-for-opening-and-editing-a-world-map-for-a-scenario-or-a-new-snoopys-world.704012/Ответ tjs282 об импорте карты и форматахC3C-редактор импортирует BIC/BIX/BIQ, сохраняет BIQ; опыт сообщества.
https://forums.civfanatics.com/threads/adding-custom-graphics-in-conquests-via-a-scenario-biq.700112/Ответ Civinator и подтверждение автора вопросаРабочая структура папки сценарной графики и недостающие типы C3C.
https://forums.civfanatics.com/threads/useful-patches-for-civ-3-conquests-v1-22.526285/page-4Разбор кода отступления Antal1987Условие при 1 HP; приведённый тест полезен, но не весь бой.
https://forums.civfanatics.com/threads/building-improvement-tutorial.500046/Авторский урок Gray Wolf по постройкамРазные атласы города/Civilopedia, размеры и режимы эпох/культур.
https://forums.civfanatics.com/threads/view-of-the-city-on-the-strategy-map-does-not-change-with-the-construction-of-walls.698008/Вопрос о столице и стенах, ответ tjs282Столица может выглядеть как город размера 2 уже при размере 1; бонус обороны неясен.
https://forums.civfanatics.com/threads/the-city-eye-view-icon-in-city-view-is-missing.362109/Цитата readme 1.22 и спор о «глазе»Официальное ограничение City View ясно; объяснение механизма кнопки спорное.
https://forums.civfanatics.com/threads/c3c-government-breakdown.67419/Пост продюсера C3C Jesse Smith и обсуждениеПервичная таблица свойств правительств на момент выпуска.
https://forums.civfanatics.com/threads/interturn-mechanics.443195/Авторские тесты Lanzelot и комментарииПорядок науки, торговли, роста и производства; часть финальных шагов неясна.
https://forums.civfanatics.com/threads/lost-of-general-questions.208716/Ответ MAS о смене исследованияВторичное свидетельство потери накопленных колб; патч не указан.
https://forums.civfanatics.com/threads/duration-of-anarchy.683384/Тесты justanick и обсуждениеДля C3C Religious 2 хода; старую FAQ о диапазоне исправили.
https://forums.civfanatics.com/threads/captured-units-dying-instead-of-switching-sides.622068/Тест мода и спор о ScoutsЗахват A/D=0 зависит от доступности/технологий; стандартный Scout не установлен.
https://forums.civfanatics.com/threads/domination-victory-conditions-in-multiplayer-ai-fun.660447/Обсуждение настраиваемого порога доминированияБазовые 66%/66%, но настройки сценария могут его изменить.
https://forums.civfanatics.com/threads/strange-science-behaviour.196770/Собственное наблюдение игрока на Mac C3C 1.22 и ответыСмена науки увеличила срок старой технологии; детали поведения экранного выбора спорны.
https://forums.civfanatics.com/threads/developer-screenshots.678151/Посты Quintillus о своём тумане войныЕго наложение FogOfWar.pcx не совпадает с PTW/C3C; точный алгоритм не дан.
https://forums.civfanatics.com/threads/civ3flcedit-civilization-iii-animation-viewer-editor.91253/Пост автора Civ3FlcEdit о возможностях инструментаОсобый Civ3 FLC; архив программы не скачивался и не запускался.
https://forums.civfanatics.com/threads/custom-terrain-bldgs-irrigation-roads-and-rails-need-tips.691254/page-2Эксперименты ZergMazter с roads.pcxПорядок перекрытия и повторение фрагмента сети; модовый PCX.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/trading-reputation/Статья microbe, личные тесты и явные оговоркиОтделяет настроение ИИ от доверия к долгосрочным сделкам.
https://forums.civfanatics.com/threads/trading-reputation.113376/page-2Продолжение обсуждения статьи microbeПредупреждение о возможном PTW-исключении для нарушения мира.
https://forums.civfanatics.com/threads/a-study-of-espionage-mission.97042/Авторские расчёты Oystein и исправление по флагуФормулы миссий, риски и опыт шпиона; патч в шапке не указан.
https://forums.civfanatics.com/threads/science-slider-when-1-turn-from-tech-change-it-or-not.24350/Опыт и противоречия игроков по исходной Civ IIIИзлишек науки и ручная смена цели — разные случаи; C3C не подтверждён.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/introductory/the-basics-of-armies/Авторский гайд по армиям ConquestsСостав, передвижение, бонусы и ограничения; часть выводов спорна.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/study-of-inner-workings-of-military-advisor/Эксперименты автора на C3C 1.15Пороги сравнения войск; итоговая формула требует повторной проверки.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/probabilities-of-goody-huts-c3c/Авторская статья об условиях наградТочная таблица в архиве не проверена; нужна сверка BIQ.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/sinking-chances-of-seafaring-and-non-seafaring-civilizations/Серии опытов с кораблями на C3C 1.22Оценка шансов выживания по выборке, не исходный код.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/the-inner-workings-of-resistance-revealed/Авторские тесты и сведения от Firaxis Mike B.Таблица правлений не охватывает новые режимы C3C.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/worker-moves/Открыта карточка статьиПолный текст только во вложенном PDF, не прочитан.
https://forums.civfanatics.com/threads/graphicsmod-library-iii-interface-misc.46100/Каталог интерфейсных модов pdescobarТаксономия, исходные материалы модов не открывались.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/how-does-war-weariness-work/Авторская модель усталости, отмечены неполнота и ошибкиПатч не указан; точные пороги C3C требуют проверки.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/fundamentals-of-mobilization-revealed/Подробный авторский разбор мобилизацииСтатья без явной версии, список построек может быть до C3C.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/what-will-the-ai-research-next/Опыт с моддингом приоритетов технологийСвязь научного советника и выбора ИИ — непроверенная гипотеза автора.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/how-the-demographics-works/Авторские эксперименты с F11Явно PTW, не подтверждение C3C.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/cost-of-the-palace-for-c3c/Авторские тесты C3C 1.22Стоимость дворца по числу городов, OCN и базовой цене.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/free-palace-jump/Авторский эксперимент о переносе столицыВерсия не указана; для C3C гипотеза.
https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/maximizing-your-score/Авторский разбор счётаПризнаки старой версии; данные нельзя применять к C3C напрямую.
https://forums.civfanatics.com/threads/citizen-and-buildings-defense-bonus.693504/Цитата помощи редактора C3C и обсуждениеНазначение поля подтверждено опосредованно; числа и очередность целей спорны.
https://forums.civfanatics.com/threads/free-palace-jump.47304/Оригинальная ветка DaveMcW о столицеДатирована мартом 2003, до Conquests.
https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-open-poser-animations-figures-and-props.469623/Ответ автора юнитов tom2050 об индексированной палитреОписание его практики; архивы моделей не открывались.
https://forums.civfanatics.com/threads/frequently-asked-questions-civ3-play-the-world-conquests.170282/Длинный FAQ: победы, признаки, исследования, гражданеВторичная сводка; данные разных версий разделены не всюду.