{
  "checked_at_utc": "2026-10-26T20:09:47.540773+00:00",
  "observations": [
    {
      "finding": "В поставке есть базовая Civilization III, Play the World и Conquests с изменениями Path of Atlants.",
      "evidence": [
        "README.TXT",
        "Civ3PTW/Text/LABELS.TXT:751",
        "Conquests/readme.txt:2",
        "Conquests/Text/labels.txt:2"
      ]
    },
    {
      "finding": "Название Conquests-части в текстах — Path of Atlants 2. Патчноуты v1.22 сами по себе не устанавливают версию конкретного набора правил.",
      "evidence": [
        "Conquests/readme.txt:2",
        "Conquests/readme.txt:12"
      ]
    },
    {
      "finding": "В Civilopedia Conquests найдено 236 заголовков TECH, 396 PRTO, 240 BLDG, 55 GOOD и 14 GOVT. Это записи справочника, а не подтверждённые количества доступных объектов партии.",
      "evidence": [
        "Conquests/Text/civilopedia.txt",
        "text-sections.json"
      ]
    },
    {
      "finding": "Подпись «Эпоха Атлантов» и идентификатор TECH_Atlants присутствуют в текстах.",
      "evidence": [
        "Conquests/Text/labels.txt:802",
        "Conquests/Text/Pediaicons.txt:5035"
      ]
    },
    {
      "finding": "Растровые элементы интерфейса включают отдельные фоны, панели, кнопки и состояния. Проверен фон городского экрана 1024x768, лист кнопок 257x160 и правая панель 294x137.",
      "evidence": [
        "Art/City Screen/background.pcx",
        "Art/interface/NormButtons.pcx",
        "Art/interface/box right color.pcx",
        "interface-preview.png"
      ]
    },
    {
      "finding": "Местность представлена листами переходов и независимыми графическими слоями; визуально просмотрен Art/Terrain/XGGC.PCX 1152x576.",
      "evidence": [
        "Art/Terrain/XGGC.PCX",
        "Art/Terrain/railroads.pcx",
        "Art/Terrain/irrigation.pcx",
        "interface-preview.png"
      ]
    },
    {
      "finding": "INI юнитов связывают действия DEFAULT, RUN, ATTACK1, DEATH, FORTIFY и другие с отдельными FLC. Звуки могут ссылаться на соседние каталоги.",
      "evidence": [
        "Conquests/Art/Units/War Camel/War Camel.INI",
        "edition-catalogs.json"
      ]
    },
    {
      "finding": "Регистр путей и расширений неоднороден: Art/units и Art/Units, .ini и .INI. При переносе в Linux и браузер потребуется явно нормализованный индекс ресурсов.",
      "evidence": [
        "file-inventory.json",
        "edition-catalogs.json"
      ]
    },
    {
      "finding": "Art/Civilopedia/Icons/MENUCOW.PCX имеет сигнатуру BIC VER#, а не PCX. Его нельзя включать в конвертацию изображений по одному расширению.",
      "evidence": [
        "Art/Civilopedia/Icons/MENUCOW.PCX",
        "summary.json"
      ]
    },
    {
      "finding": "conquests.biq начинается байтами 00 06, а не читаемой таблицей. Параметры и зависимости правил предстоит извлечь отдельно; описания Civilopedia недостаточно для подтверждения характеристик.",
      "evidence": [
        "Conquests/conquests.biq"
      ]
    }
  ],
  "biq_files": {
    "total": 33,
    "unique_sha256": 17,
    "groups": [
      [
        "Conquests/conquests.biq"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_Player 1.biq",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_Player 1.biq"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_Ancient World.BIQ",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_Ancient World.BIQ"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_Battle Chaos.biq",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_Battle Chaos.biq"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_4 islands.biq",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_4 islands.biq"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_Europe_Aa.BIQ",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_Europe_Aa.BIQ"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_Sea War.biq",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_Sea War.biq"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_Rus XI century.biq",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_Rus XI century.biq"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_Africa.BIQ",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_Africa.BIQ"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_Twelve Nations.BIQ",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_Twelve Nations.BIQ"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_North America.BIQ",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_North America.BIQ"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_New World.biq",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_New World.biq"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_Sea Land.biq",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_Sea Land.biq"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_New rules.biq",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_New rules.biq"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_4 player.BIQ",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_4 player.BIQ"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_Units.biq",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_Units.biq"
      ],
      [
        "Conquests/Conquests/_PA2_War.BIQ",
        "Conquests/Scenarios/_PA2_War.BIQ"
      ]
    ]
  },
  "next_analysis": [
    "Разобрать основной conquests.biq и сравнить его с вариантами _PA2_*.biq.",
    "Составить связи идентификатор → подпись → иконка → INI → FLC с учётом трёх каталогов изданий.",
    "Изучить кадры и направления FLC и способы воспроизведения в браузере.",
    "Сверить экраны и правила с сохранениями конкретной пользовательской версии."
  ],
  "storage": "Оригиналы и производные изображения остаются в исключённой из Git папке Original Sources."
}
