Победа: стандартные пороги и сценарные настройки
Прочитано 26.10.2026. Siegbedingungen (Civ3), общественная Wiki. Стандартная партия; сценарии могут менять условия.
Критерии источника
| Победа | Условие |
|---|---|
| Завоевание | Устранить остальных соперников |
| Дипломатия | Более половины оставшихся цивилизаций голосуют за кандидата |
| Культура одного города | 20000 культуры города |
| Культура державы | 60000/80000/100000/130000/160000 по размеру карты и минимум двойная культура ближайшего соперника |
| Доминирование | Не менее66% населения мира и66% территории одновременно |
| Космос | Apollo Program и все10 компонентов раньше соперников |
| Очки | Наибольший счёт к2050году |
Wiki исключает прибрежные воды из территории доминирования. Это важный пункт для перепроверки по первичному исследованию/игре: состав учитываемых клеток нельзя устанавливать только по визуальной границе. Округление процентов и точный момент проверки статья не уточняет.
Собственная модель
Победа должна задаваться конфигурацией сценария: включённые способы, численные пороги, календарь и действие после достижения. Хранить достигнутые условия и фактический момент проверки, чтобы загрузка не вызывала повторный финальный экран.
В интерфейсе прогресса показывать одновременно обе доли доминирования и обе части общей культурной победы. Расширенные условия Conquests — очки победных локаций, цареубийство, захват предметов — этот источник не раскрывает; здесь их нельзя считать исследованными. Atlants требует отдельного профиля правил.