Улучшения карты: отдельные листы, декор и варианты орошения
Источник: OpenCiv3, terrain_improvements.lua. Файл прочитан целиком 26.10.2026.
Графические назначения
TerrainBuildings.pcx описан как сетка элементов 128×64. Комментарий различает крепости и колонии четырёх эпох, лагерь варваров и шахту. Текущие обращения реализации включают шахту, крепость и баррикаду.
Орошение имеет разные пути для луга, пустыни, равнины и тундры. Пустынный путь в конфигурации содержит необычное написание irrigation DESETT.pcx: его нужно сохранять буквально при проверке существования, а не автоматически исправлять.
Дороги и железные дороги читаются из отдельных листов. Руины связаны с Art/Cities/DESTROY.PCX; загрязнение и кратеры имеют собственные файлы.
Для анализа карты
Улучшения должны существовать поверх основной местности, а выбор рисунка может зависеть от эпохи и поверхности. Этот файл не объясняет, как из соседних участков собираются дороги или орошение: наличие пути к листу ещё не определяет алгоритм его адресации. Нужны отдельно правила соединений, порядок наложения и эталоны смешанных состояний клетки.