Обновлено:

БАЗА ЗНАНИЙ ПРОЕКТА

original-game

Механики, правила, графика и устройство Civilization III: Conquests, Path of Atlants 2 и OpenCiv3. Документы содержат источники, результаты проверки и выводы для нашей игры.

ПАПКА · ДОКУМЕНТОВ: 405dataОткрыть материалы MD · 28.10.2026Исследование оригинальной Civilization III и Path of Atlants 2README.md MD · 27.10.2026Заселение, рабочие и общий поиск пути ИИai-expansion-model.md MD · 27.10.2026Выбор войны оригинальным ИИ: дополнительный эталонai-war-plotting-reference.md MD · 28.10.2026Боевая авиация и ПВО Atlants — рабочая модель v0.18.0air-combat-model.md MD · 28.10.2026Подготовка боевых воздушных действий: исходные ветки и открытые проверкиair-combat-native-notes.md MD · 28.10.2026Точные значки воздушных приказов — v0.17.1air-command-icons.md MD · 28.10.2026Воздушная разведка и перебазирование — начало5.2, v0.17.0air-missions-model.md MD · 28.10.2026Воздушная торговля и общая ресурсная сеть — v0.21.0air-trade-network.md MD · 28.10.2026Воздушный транспорт и десантair-transport-and-drops.md MD · 28.10.2026Десант: нативная проверка целиairdrop-target-native-rules.md MD · 28.10.2026Полевые аэродромы — v0.22.0, эвакуация v0.22.3airfields-and-worker-bases.md MD · 28.10.2026Аэродромы вне городов: проверка исходных правилairfields-native-rules.md MD · 28.10.2026Воздушная переброска через аэропортыairlift-and-airports.md MD · 26.10.2026Звук текст и остальные форматыaudio-text-and-formats.md MD · 28.10.2026Исходная музыка и faviconbackground-music-and-favicon.md MD · 28.10.2026Активный обстрел артиллерией и кораблями — v0.15.0bombardment-model.md MD · 27.10.2026Браузерный кэш и выравнивание значков городаbrowser-cache-and-city-icons.md MD · 28.10.2026Иконки производства, контекст клетки и шапка — v0.17.2city-and-map-ui-polish.md MD · 27.10.2026Городские здания и очередь производстваcity-buildings-model.md MD · 27.10.2026Управление городом: губернатор, ускорение и продажаcity-management-model.md MD · 27.10.2026Компактные городские плашкиcity-map-labels.md MD · 28.10.2026Компактный город, гарнизон и сведения о клеткеcity-navigation-garrison-and-map-context.md MD · 27.10.2026Управление наземными юнитами по оригинальному руководствуclassic-unit-controls.md MD · 27.10.2026Кнопки приказов подсказки и перемещение картыcommand-buttons-and-camera.md MD · 27.10.2026Культурные границы городовcultural-borders-model.md MD · 27.10.2026Культурные переходы городовcultural-conversion-model.md MD · 27.10.2026Конструктор типов юнитов и собственные правилаcustom-unit-designer.md MD · 28.10.2026Журнал разработки, пошаговый туман и управление во время ИИ — v0.19.0developer-logs-and-interturn-planning.md MD · 27.10.2026Право прохода и военные союзы Atlantsdiplomatic-agreements.md MD · 28.10.2026Прямые приказы рабочих и переход к следующему юнитуdirect-worker-orders-and-selection.md MD · 28.10.2026Болезни местности и исходное поведение Atlantsdisease-and-native-environment.md MD · 27.10.2026Призыв в Civilization III Atlants 2drafting-model.md MD · 27.10.2026Текущая модель городов: область поддержки и проверкаearly-city-model.md MD · 27.10.2026Посольства и исследование городов Atlantsembassies-and-intelligence.md JSON · 28.10.2026engine-compatibility.jsonengine-compatibility.json MD · 28.10.2026Казна, бюджет и исследования ранней партииfinance-and-science-model.md MD · 28.10.2026Общая Цивилопедия Atlantsglobal-civilopedia.md MD · 27.10.2026Золотой век и первые уникальные юнитыgolden-age-model.md MD · 27.10.2026Правительства и анархияgovernment-and-anarchy-model.md MD · 28.10.2026Золото и наука в правой карточкеhud-economy.md MD · 28.10.2026Загрузка изображений для обсуждения в чатеimage-upload.md MD · 27.10.2026Железные дороги форты и зона контроляinfrastructure-model.md MD · 27.10.2026Ход ИИ, город, настройки и версииinterturn-city-and-release-updates.md MD · 26.10.2026Состав оригинальной поставкиinventory-and-versions.md MD · 27.10.2026Контроль обмена картами и контактами в Windowsknowledge-exchange-control-cases.md MD · 27.10.2026Обмен контактами и картамиknowledge-exchange-model.md MD · 28.10.2026Дороги, гавани и морская торговля — v0.16.0land-and-sea-trade-network.md MD · 28.10.2026Ранняя партия: наземный бой, захват и завоеваниеland-combat-and-conquest.md MD · 27.10.2026Карта, город, движение и звук: замечания пользователяmap-city-and-movement-feedback.md MD · 27.10.2026Карты и сценарии: проект редактораmap-project-editor.md HTML · 27.10.2026media-preview.htmlmedia-preview.html MD · 27.10.2026Проверочный набор оригинальных ресурсовmedia-verification.md MD · 26.10.2026Методы анализа и результаты проверокmethods-and-validation.md MD · 26.10.2026План переноса оригинальной игры в браузерmigration-plan.md MD · 28.10.2026Военные лидеры Atlants: появление и ускорение строительстваmilitary-leaders-model.md MD · 28.10.2026Закрытие модальных окон нажатием снаружиmodal-backdrop-close.md MD · 28.10.2026Тематические модули и параллельная разработкаmodular-code-and-parallel-work.md MD · 27.10.2026Пакт взаимной защиты Atlantsmutual-protection-model.md MD · 28.10.2026Оригинальные кнопки и приказы юнитовnative-unit-orders.md MD · 27.10.2026Генератор мира, родная сетка и оригинальные растрыnative-world-generator.md MD · 28.10.2026Морские действия и перевозка войск — v0.14.0naval-actions-and-transport.md MD · 28.10.2026Загрязнение и совместная очисткаpollution-and-cleanup.md MD · 27.10.2026Национальности, сопротивление и ассимиляцияpopulation-and-resistance-model.md MD · 28.10.2026Параметры: громкость и сетка картыpreferences-and-audio-levels.md MD · 27.10.2026Устаревание юнитов в производстве и очередяхproduction-obsolescence.md MD · 27.10.2026Взаимная защита: обязательные контрольные случаиprotection-pact-control-cases.md MD · 28.10.2026Эталонные случаи и неопределённости Atlants 2reference-cases.md MD · 26.10.2026Переиспользование файлов и условия распространенияreuse-and-rights.md MD · 26.10.2026Правила Atlants и различия сценариевrules-and-scenarios.md MD · 28.10.2026Общие заметки проектаshared-notes.md MD · 27.10.2026Специалисты и расширенное исследование Atlantsspecialists-and-research-model.md MD · 28.10.2026Готовность мира и уведомление ходаstartup-and-turn-status.md MD · 28.10.2026Маршруты исследований и управление деревомtechnology-tree-controls.md MD · 26.10.2026Местность и оформление интерфейсаterrain-and-interface.md MD · 28.10.2026Шахты орошение и расчистка в Atlants 2terrain-work-model.md MD · 28.10.2026Торговля и дипломатические обмены Atlantstrade-and-diplomacy.md MD · 27.10.2026Торговое эмбарго Atlantstrade-embargo-model.md MD · 27.10.2026Спираль завершения хода, маршруты и занятые рабочиеturn-button-and-routes.md MD · 27.10.2026Модернизация наземных юнитов Atlantsunit-upgrading.md MD · 28.10.2026Юниты и анимации оригинальной игрыunits-and-animation.md MD · 27.10.2026Военная усталость, настроение и первые мирные договорыwar-weariness-and-peace-model.md MD · 28.10.2026Проверка скорости рабочих: текущие находкиworker-rate-investigation.md MD · 28.10.2026Скорость рабочих Atlants: подтверждённая арифметикаworker-rate-model.md