# Журнал просмотренных страниц

Дата просмотра: 2026-10-26. Фиксируются только открытые/прочитанные страницы, а не результаты поиска.

| URL | Что прочитано | Вывод и ограничение |
| --- | --- | --- |
| https://civfanatics.com/civ3/infocenter/ | Оглавление, история версий, Graphics, City Management, Interface (выборочно) | Большой обзор, обновлён в 2004; смешанные источники и версии; есть схема экранов и визуальных состояний города. |
| https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/ | Оглавление | Есть отдельные таблицы Conquests/PTW/Vanilla; сами подразделы ещё впереди. |
| https://civfanatics.com/civ3/screenshots/ | Страница индекса | Содержит только переход к форумной галерее. |
| https://civfanatics.com/civ3/sotd/ | Оглавление и верхние записи | Нестандартные пользовательские скриншоты; не репрезентативный эталон UI. |
| https://civfanatics.com/civ3/reference/ | Индекс | Ссылки на оригинальные исследования и руководства по моддингу; нужно читать отдельно. |
| https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/governments/ | Таблица правлений | Явно Complete/C3C 1.22; поля правлений и поддержки юнитов. |
| https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/conquests-units/ | Категории и таблицы юнитов | Разделение обычной игры, чудес и сценариев; характеристика Scientific Great Leader. |
| https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/resources/ | Вводная часть и таблицы | Число в заголовке не совпадает с категориями; нужна сверка версии. |
| https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/improvements/ | Список зданий | Версия не заявлена; вероятно не вся C3C 1.22. |
| https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/wonders/ | Таблица великих чудес | Версия не заявлена; не переносить напрямую. |
| https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/small-wonders/ | Таблица малых чудес | Версия не заявлена; не переносить напрямую. |
| https://forums.civfanatics.com/media/categories/civilization-iii-gallery.6/ | Навигация по разделам галереи | Возможны визуальные референсы; предрелизные кадры требуют осторожности. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/culture-flipping-exposed.14337/ | Исходное сообщение Dan Magaha | Первичный Firaxis-источник, но 2002 год — до Conquests. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/combat-system-explained.7679/ | Начало авторского разбора | Исследование исходной игры; формулы ещё нужно проверить и соотнести с C3C. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/everything-about-corruption-c3c-edition.76619/ | Первый пост с формулами и выводами | Оригинальное исследование именно Conquests, январь 2004; высокая ценность. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/adding-units-to-c3c-thorough-guide-for-the-newbie.71114/ | Первый пост, настройка сценария и юнита | Авторская инструкция по связям BIQ, папок Art/Text, FLC/INI/PCX и PediaIcons. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/terrain-editing.622999/ | Ответ Bluemofia с последовательностью слоёв | Вторичное опытное описание рендера базы, оверлеев, рек и улучшений; часть деталей не проверена. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/help-explain-why-the-terrain-files-are-named-the-way-they-are.526394/ | Ответ Quintillus об алгоритме редактора | Автор инструмента объясняет 9×9 комбинаций, но не знает всех правил выбора Firaxis. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/hikaros-guide-to-the-unit-ini-file.191539/ | Первый пост и ранние уточнения | События FLC/звук в INI; часть поведения основана на опыте автора. |
| https://modiki.civfanatics.com/index.php/Civ3_Modding_Tutorials | Оглавление | Ветки PCX, юнитов, карт и редактора; ссылки изучаются по мере приоритета. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/editor-rules-explained.210035/ | Оглавление, часть общих правил и полей местности/юнитов | Авторский разбор редактора; некоторые поля взяты из неофициального расширения. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/conquests-ini-settings.68520/ | Цитата программиста Firaxis и его уточнение | Первичный перечень параметров Conquests INI, включая UI и параметры мира; опубликован в 2003. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/pcx-conversion.632174/ | Ответы Blue Monkey и Quintillus | Разделение статических PCX и юнитных FLC; индексированная палитра и прозрачность. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/help-with-custom-lm-terrain.700461/ | Ответ Virote_Considon | Проблема швов между обычной и Landmark-базой; опытный случай мода. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/question-about-city-files.526579/ | Ответы о структуре PCX и результат двоичного анализа Antal1987 | Матрица города по культуре/эпохе/размеру/стенам; нужны сверка версии и ассетов. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/palace-and-city-view-when-using-edited-modded-maps.689464/ | Ответы моддеров, цитата из readme C3C | City View/Palace ограничены в сценариях, доступны в стандартной игре. |
| https://civfanatics.com/civ3/faq/ | Версии, победы, городские иконки, ряд вопросов по городам (выборочно) | Вторичный FAQ явно отмечает C3C-отличия, но не является точной спецификацией. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-improvements-and-wonders-in-c3c.83122/ | Руководство Ukas, части 1–7 (выборочно) | Отделяет Civilopedia, Wonder Splash и атласы очереди города; режимы SINGLE/ERA. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/comm3-complete-interface-graphics.401469/ | Пост автора набора | Таксономия заменяемых экранов в моде, визуальный стиль не оригинален. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/civ3-conquests-additions-changes-list.104294/page-2 | Таблица изменений признаков и части юнитов | Испания PTW Commercial/Religious → C3C Religious/Seafaring; авторская сводка 2004 года. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/civ3-conquests-additions-changes-list.104294/ | Первый пост Thunderfall и ранние комментарии | Черновик с просьбой исправлений; отдельные строки расходятся с более поздней сводкой. |
| https://forums.civfanatics.com/media/categories/civ3-screenshots.7/ | Категория игровых скриншотов | Материалы смешивают оригинал, моды и поздние добавления; нет надёжной фильтрации по C3C 1.22. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-resources-to-c3c-a-guide.105217/ | Первый пост и комментарии о палитре | Атлас ресурса, индекс и допустимые местности связаны через сценарий; полезны практические ошибки. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/make-your-own-units-flicster-version-1-0-1-build-18-now-available.10208/ | Сообщения автора FLICster о функциях и формате | Первичное исследование инструмента с информацией от Firaxis; подробности относятся к оригинальным FLC 2001 года. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/briefing-for-creation-and-customization-newbies.114696/ | Первые три сообщения, разделы сценария, каталогов и палитр | Практическая инструкция C3C 2005 года; часть советов редактору устарела, структура полезна. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/our-civs-attributes.112434/ | Сообщения о свойствах цивилизаций | Независимое подтверждение Spanish Seafaring/Religious; форумная дискуссия, не файл игры. |
| https://civfanatics.com/civ3/civilopedia/civilizations/spanish/ | Профиль Испании | Показаны Religious/Commercial, но текст явно про PTW; пример ловушки версии. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/creating-and-positioning-tech-icons-using-gimp-2.197915/ | Посты автора об иконках, координатах и стрелках технологий | Практический моддинг PCX и BIQ, не официальная спецификация. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/question-on-tech-tree-creation.674283/ | Ответ Vuldacon о файлах четырёх эпох | Подтверждает раздельное хранение карточек и фоновых стрелок для Complete. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/goldfools-graphics.252989/ | Пост автора №14 о City Screen и указатель модов | Названия фонового и кнопочного PCX, но сами изображения — пользовательский мод. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/tutorial-adding-new-terrain-tiles-with-hex-editor.232267/ | Авторский опыт активации дополнительных Landmark-типов | Выявляет ограничения штатного редактора и BIQ, приём не нужен веб-редактору. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/civ3qedit-terrain-rules.649363/ | Обсуждение количества типов местности | Сообщество считает набор фиксированным, Landmark позволяет альтернативную графику. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/advisor-screen-template.175962/ | Пост автора шаблона F1–F7 | Слои и группы экранов по опыту моддера, не оригинальные картинки Firaxis. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/tutorial-making-a-units_32-pic.75413/ | Начало авторского руководства | Назначение и геометрия атласа пиктограмм юнитов для City Screen. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-specialists.50341/ | Исходное PTW-руководство и эксперимент в C3C | Структура popHeads и явное предупреждение о различиях версий. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-natural-resources-to-sid-meiers-civilization-iii-conquests-v01.667246/ | Разделы иконок ресурсов и города | Малые значки роскоши связаны порядком с общим атласом. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/diplomacy-screen.97909/ | Вопрос и ответы об экране F4 | Переключение видимого портрета на другого лидера в C3C. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-a-civilization-to-sid-meiers-civilization-iii-conquests-part-2-editing-diplomacy-v01.667245/ | Пост автора о структуре дипломатического текста | Условные реплики, названия обмена и настроения; пример не целиком из C3C. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-new-advancement-tech-to-sid-meiers-civilization-iii-conquests-v01.667241/ | Авторский C3C-тест добавления технологии | Поля BIQ, отдельные значки/тексты, зависимость подсказки от порядка списка. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/adding-new-eras-ages-in-civ3edit.632318/ | Ответ Civinator и поправка автора альтернативного редактора | В обычном Civ3Edit нельзя добавлять эпохи; обещанное расширение тогда не работало. |
| https://forums.civfanatics.com/resources/base-terrain-templates.1390/ | Карточка инструмента WildWeazel | Цветовые разметки пяти базовых типов, архив не скачивался. |
| https://forums.civfanatics.com/resources/terrain-creator-templates-part-1.19111/ | Карточка инструмента tom2050 | Шесть сухопутных PCX и автоматическая палитра; вода вне объёма версии 1.1. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/terrain-templates-to-make-new-terrain-the-easy-way.343501/ | Начало авторской разработки шаблона | Метод разделения береговой линии и суши; часть решений затем менялась. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/distribution-of-resources-in-c3c-is-totally-different-details.69502/ | Исходный эксперимент embryodead | Эмпирическая формула и сравнение PTW/C3C; десяток карт, не код Firaxis. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/c3c-mechanics-birth-of-military-leader.526511/ | Разбор кода Antal1987 и последующие исправления | Условия и шансы лидера для C3C 1.22; спор с описанием Militaristic. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/zones-of-control.682034/ | Сообщения Flintlock 2023–2024 | Формула зоны контроля из анализа кода; отдельный расчёт оборонительной бомбардировки. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/cross-platform-editor-for-conquests-now-available.377188/ | Пост автора с возможностями и историей версий | Поддержка BIQ 1.22, карты/BMP/LM; это сторонний редактор, не штатный Firaxis. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-a-civilization-to-sid-meiers-civilization-iii-conquests-part-1-adding-the-civ-v01.667242/ | Авторский C3C-урок, этапы BIQ и графики лидера | Связи эпох, FLC и статических изображений. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/graphics-benito-mussolini-animated-leaderhead.14992/ | Ответ Dan Magaha от Firaxis | Допустимо повторно ссылаться на одну FLC-пару во всех эпохах. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-leaderheads.203465/ | Исходная инструкция по установке лидера | Проверено раздельное указание FLC по эпохам; вторичный, местами неточный источник. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/yet-another-thormod-civilization-iii.620169/page-2 | Раздел Thorvald о leaderheads | Разные настроения/эпохи/финальные портреты; мод, не оригинальные ассеты. |
| https://forums.civfanatics.com/resources/civ3-conquests-v1-22-patch-all-languages.13/ | Карточка официального патча на сайте | Краткий перечень исправлений и несовместимость новых сохранений со старым exe. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/conquests-unofficial-data-patch-project.101826/ | Авторский список исправлений поверх 1.22 | Ошибки подсказок технологий, звуков, иконок и окна транспорта; не официальный набор. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/civ3-conquests-editor-features.67911/ | Пост Ozymandias с перечнем из справки редактора | Поля карты, юнитов и сценариев; текст справки перепечатан участником форума. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/what-is-the-procedure-for-opening-and-editing-a-world-map-for-a-scenario-or-a-new-snoopys-world.704012/ | Ответ tjs282 об импорте карты и форматах | C3C-редактор импортирует BIC/BIX/BIQ, сохраняет BIQ; опыт сообщества. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/adding-custom-graphics-in-conquests-via-a-scenario-biq.700112/ | Ответ Civinator и подтверждение автора вопроса | Рабочая структура папки сценарной графики и недостающие типы C3C. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/useful-patches-for-civ-3-conquests-v1-22.526285/page-4 | Разбор кода отступления Antal1987 | Условие при 1 HP; приведённый тест полезен, но не весь бой. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/building-improvement-tutorial.500046/ | Авторский урок Gray Wolf по постройкам | Разные атласы города/Civilopedia, размеры и режимы эпох/культур. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/view-of-the-city-on-the-strategy-map-does-not-change-with-the-construction-of-walls.698008/ | Вопрос о столице и стенах, ответ tjs282 | Столица может выглядеть как город размера 2 уже при размере 1; бонус обороны неясен. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/the-city-eye-view-icon-in-city-view-is-missing.362109/ | Цитата readme 1.22 и спор о «глазе» | Официальное ограничение City View ясно; объяснение механизма кнопки спорное. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/c3c-government-breakdown.67419/ | Пост продюсера C3C Jesse Smith и обсуждение | Первичная таблица свойств правительств на момент выпуска. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/interturn-mechanics.443195/ | Авторские тесты Lanzelot и комментарии | Порядок науки, торговли, роста и производства; часть финальных шагов неясна. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/lost-of-general-questions.208716/ | Ответ MAS о смене исследования | Вторичное свидетельство потери накопленных колб; патч не указан. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/duration-of-anarchy.683384/ | Тесты justanick и обсуждение | Для C3C Religious 2 хода; старую FAQ о диапазоне исправили. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/captured-units-dying-instead-of-switching-sides.622068/ | Тест мода и спор о Scouts | Захват A/D=0 зависит от доступности/технологий; стандартный Scout не установлен. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/domination-victory-conditions-in-multiplayer-ai-fun.660447/ | Обсуждение настраиваемого порога доминирования | Базовые 66%/66%, но настройки сценария могут его изменить. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/strange-science-behaviour.196770/ | Собственное наблюдение игрока на Mac C3C 1.22 и ответы | Смена науки увеличила срок старой технологии; детали поведения экранного выбора спорны. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/developer-screenshots.678151/ | Посты Quintillus о своём тумане войны | Его наложение FogOfWar.pcx не совпадает с PTW/C3C; точный алгоритм не дан. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/civ3flcedit-civilization-iii-animation-viewer-editor.91253/ | Пост автора Civ3FlcEdit о возможностях инструмента | Особый Civ3 FLC; архив программы не скачивался и не запускался. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/custom-terrain-bldgs-irrigation-roads-and-rails-need-tips.691254/page-2 | Эксперименты ZergMazter с roads.pcx | Порядок перекрытия и повторение фрагмента сети; модовый PCX. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/trading-reputation/ | Статья microbe, личные тесты и явные оговорки | Отделяет настроение ИИ от доверия к долгосрочным сделкам. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/trading-reputation.113376/page-2 | Продолжение обсуждения статьи microbe | Предупреждение о возможном PTW-исключении для нарушения мира. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/a-study-of-espionage-mission.97042/ | Авторские расчёты Oystein и исправление по флагу | Формулы миссий, риски и опыт шпиона; патч в шапке не указан. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/science-slider-when-1-turn-from-tech-change-it-or-not.24350/ | Опыт и противоречия игроков по исходной Civ III | Излишек науки и ручная смена цели — разные случаи; C3C не подтверждён. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/introductory/the-basics-of-armies/ | Авторский гайд по армиям Conquests | Состав, передвижение, бонусы и ограничения; часть выводов спорна. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/study-of-inner-workings-of-military-advisor/ | Эксперименты автора на C3C 1.15 | Пороги сравнения войск; итоговая формула требует повторной проверки. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/probabilities-of-goody-huts-c3c/ | Авторская статья об условиях наград | Точная таблица в архиве не проверена; нужна сверка BIQ. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/sinking-chances-of-seafaring-and-non-seafaring-civilizations/ | Серии опытов с кораблями на C3C 1.22 | Оценка шансов выживания по выборке, не исходный код. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/the-inner-workings-of-resistance-revealed/ | Авторские тесты и сведения от Firaxis Mike B. | Таблица правлений не охватывает новые режимы C3C. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/worker-moves/ | Открыта карточка статьи | Полный текст только во вложенном PDF, не прочитан. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/graphicsmod-library-iii-interface-misc.46100/ | Каталог интерфейсных модов pdescobar | Таксономия, исходные материалы модов не открывались. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/how-does-war-weariness-work/ | Авторская модель усталости, отмечены неполнота и ошибки | Патч не указан; точные пороги C3C требуют проверки. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/fundamentals-of-mobilization-revealed/ | Подробный авторский разбор мобилизации | Статья без явной версии, список построек может быть до C3C. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/what-will-the-ai-research-next/ | Опыт с моддингом приоритетов технологий | Связь научного советника и выбора ИИ — непроверенная гипотеза автора. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/how-the-demographics-works/ | Авторские эксперименты с F11 | Явно PTW, не подтверждение C3C. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/cost-of-the-palace-for-c3c/ | Авторские тесты C3C 1.22 | Стоимость дворца по числу городов, OCN и базовой цене. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/free-palace-jump/ | Авторский эксперимент о переносе столицы | Версия не указана; для C3C гипотеза. |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/maximizing-your-score/ | Авторский разбор счёта | Признаки старой версии; данные нельзя применять к C3C напрямую. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/citizen-and-buildings-defense-bonus.693504/ | Цитата помощи редактора C3C и обсуждение | Назначение поля подтверждено опосредованно; числа и очередность целей спорны. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/free-palace-jump.47304/ | Оригинальная ветка DaveMcW о столице | Датирована мартом 2003, до Conquests. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-open-poser-animations-figures-and-props.469623/ | Ответ автора юнитов tom2050 об индексированной палитре | Описание его практики; архивы моделей не открывались. |
| https://forums.civfanatics.com/threads/frequently-asked-questions-civ3-play-the-world-conquests.170282/ | Длинный FAQ: победы, признаки, исследования, граждане | Вторичная сводка; данные разных версий разделены не всюду. |
