# Национальность населения и ассимиляция

Прочитано 26.10.2026. Источник: [Einbürgerung (Civ3)](https://civ-wiki.de/wiki/Einb%C3%BCrgerung_%28Civ3%29), общественная CivWiki. Явно учитываются правительства Conquests, но номер патча не указан.

## Смена национальности

Новые жители принадлежат цивилизации, управляющей городом. Чужая национальность может появляться после завоевания и порабощения. Wiki описывает шанс перехода к национальности владельца за каждый ход:

| Правительство | Шанс |
| --- | --- |
| Деспотизм, анархия | 1% |
| Республика, монархия, фашизм | 2% |
| Феодализм | 3% |
| Демократия, коммунизм | 4% |

Источник утверждает зависимость только от правительства. Это вероятностное событие; 2% не означает гарантированную ассимиляцию ровно через пятьдесят ходов. Статья не раскрывает, выполняется ли отдельная проверка для каждого жителя или выбор кандидата устроен иначе.

## Значение для модели города

Наш вывод: нельзя хранить только население и владельца города. Нужны сведения о национальном составе, иначе невозможно достоверно воспроизвести связанные ограничения призыва и ксенофобии. Эти связи описаны в [призыве](conscription.md) и [правительствах](governments.md); сюда их численные правила не дублируются.

Для редактора сценариев полезны явно заданные доли/количества жителей каждой национальности, а для сохранения партии — устойчивые идентификаторы цивилизаций. При загрузке нужно проверять, что сумма национальных групп равна населению. Это собственные инженерные требования.

## Пробелы

Не проверены влияние уничтоженной цивилизации, обработка голода/ускорения производства и взаимодействие ассимиляции с восстанием. Для Atlants таблицу надо сверить с параметрами правительств в его BIQ.
