# Civilization III: Conquests — справочник для проекта

Цель этой папки — собрать проверяемые правила и особенности **стандартной игры Conquests** для дальнейшего проектирования веб-версии «Цивилизации».

## Документы

- [План переработки Civilization III Atlants](../development-plan.md) — этапы, подзадачи, критерии готовности и первый законченный игровой результат.
- [core-rules.md](core-rules.md) — ход игры, эпохи, исследования, дипломатия, экономика и победа.
- [conquests-changes.md](conquests-changes.md) — изменения дополнения относительно Civilization III и Play the World; отдельные сценарии.
- [systems.md](systems.md) — карта, города, производство, передвижение, бой, культура и ресурсы.
- [Исследование отдельных сайтов](sites/README.md) — расширенные материалы о механиках, графике, значках, меню и оформлении; у каждого агента собственный источник и журнал посещений.
- [Исследование оригинальных файлов и Atlants](../original-game/README.md) — таблицы предоставленной игры, графические форматы, связи ресурсов и оценка переиспользования.

## Как читать

Основным источником служит [руководство Civilization III: Conquests, размещённое Steam](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/3910/manuals/manual.pdf?t=1569013660). Численные правила в документах снабжены ссылками; неподтверждённые детали отмечены отдельно. Правила отдельных сценариев Conquests нельзя автоматически переносить в стандартную игру. Конкретная предоставленная поставка Atlants исследована отдельно в [original-game](../original-game/README.md); её параметры могут отличаться от стандартных правил этого справочника.

## Что это означает для текущего прототипа

1. Карта требует большего набора местности, рек, дорог, ресурсов, тумана войны и стоимости движения по клеткам — см. `systems.md`.
2. Города требуют населения, пищи, щитов, коммерции, очереди строительства и настроения жителей — см. `systems.md`.
3. Бой должен учитывать серию раундов потери здоровья, оборонительные бонусы и несколько защитников — см. `systems.md`.
4. Исследования, эпохи, дипломатия, культура и несколько способов победы пока отсутствуют — см. `core-rules.md`.
5. Специалисты, правительства, чудеса, улучшения рабочих и другие добавления Conquests должны включаться согласно профилю правил, а не по списку из отдельного сценария — см. `conquests-changes.md`.

Численные детали, помеченные в документах как спорные, не следует переносить в код без сверки с установленной версией игры и Atlants.

Это рабочие конспекты, а не копия руководства. Игровые файлы, изображения и длинные выдержки из источников здесь не хранятся.
