# Тематический указатель базы знаний

Статьи нового прохода, сгруппированные по основному предмету. Одна тема может иметь отдельные статьи разных источников: это позволяет сопоставлять сведения и сохранять разногласия. Названия групп — наша навигация, не классификация оригинальной игры.

Оглавления сайтов и журналы источников в этот перечень не включены. Статус проверки, версия и ограничения находятся внутри каждой статьи. Указатель составлен по сохранённым материалам 26 октября 2026 года.

## Путь Атлантов 2

- [DyP, Rise and Rule и Путь Атлантов: что действительно связано](atlants-2/ancestry-and-comparisons.md) — разные источники о моде.
- [Цивилизация Атлантов: название, портрет и стартовые знания](atlants-2/atlants-civilization.md) — разные источники о моде.
- [Ошибки изданий, отсутствующие команды и графические ссылки](atlants-2/bugs-and-missing-files.md) — разные источники о моде.
- [Дисковые издания: идентификаторы для сравнения](atlants-2/edition-identifiers.md) — разные источники о моде.
- [Пленные и подконтрольные нейтральные юниты](atlants-2/enslavement-and-hidden-nationality.md) — разные источники о моде.
- [Путь Атлантов: как различать первую и вторую часть](atlants-2/identity-and-versions.md) — разные источники о моде.
- [Главное меню Путь Атлантов 2: визуально проверенный кадр](atlants-2/main-menu.md) — разные источники о моде.
- [Заявленный состав Путь Атлантов 2](atlants-2/reported-content.md) — разные источники о моде.
- [Экраны из подборки Piper: версия требует идентификации](atlants-2/setup-screens-with-uncertain-version.md) — разные источники о моде.
- [Главная карта Путь Атлантов 2: наблюдения по кадру игрока](atlants-2/world-screen.md) — разные источники о моде.

## Графика, интерфейс и игровые экраны

- [Фоны советников: растровая основа и изменяемые данные экранов](civfanatics/advisor-screen-backgrounds.md) — CivFanatics.
- [Базовая местность: четверки соседей и адресация атласа](civfanatics/base-terrain-atlas.md) — CivFanatics.
- [Иконки зданий: Civilopedia, эпохи, очередь и Wonder Splash](civfanatics/building-icons.md) — CivFanatics.
- [Городские спрайты: пять культур, четыре эпохи и четыре класса](civfanatics/city-sprites.md) — CivFanatics.
- [City Screen, City View и Palace: три разных экрана](civfanatics/city-view-versus-management.md) — CivFanatics.
- [FLC/FlicAnim: направления, метаданные, палитры и экспорт](civfanatics/flc-animation.md) — CivFanatics.
- [Статические PCX: прозрачность определяется индексом палитры](civfanatics/pcx-palette.md) — CivFanatics.
- [PopHeads: настроение, культурные группы, эпохи и специалисты](civfanatics/population-heads.md) — CivFanatics.
- [Графика ресурсов: карта, тени, роскошь города и энциклопедия](civfanatics/resource-art.md) — CivFanatics.
- [Экран науки: данные технологии, координаты, фон и реплики советника](civfanatics/science-screen-assets.md) — CivFanatics.
- [Связи графики юнита: BIQ, PRTO, PediaIcons, папка и INI](civfanatics/unit-art-links.md) — CivFanatics.
- [События Unit INI и спорная анимация DEFEND](civfanatics/unit-ini-events.md) — CivFanatics.
- [Units_32: отдельный атлас маленьких значков юнитов](civfanatics/units32-icons.md) — CivFanatics.
- [Советники и горячие клавиши: структура разделов](civilization-wiki/advisors-and-shortcuts.md) — Civilization Wiki.
- [Размер города, центр и два разных городских экрана](civilization-wiki/city-size-and-display.md) — Civilization Wiki.
- [Клавиши и игровые экраны](civwiki-de/keyboard-navigation.md) — CivWiki DE.
- [Направления анимации, запасная поза и длительность](github-tools/animation-directions-and-playback.md) — исходники инструментов.
- [Иконки зданий: два атласа и промежутки между ячейками](github-tools/building-atlas-layout.md) — исходники инструментов.
- [Портреты жителей: настроение, специалисты и эпоха](github-tools/citizen-portraits.md) — исходники инструментов.
- [Городские спрайты: размер, эпоха, стены и ограничение конфигурации](github-tools/city-atlas-layout.md) — исходники инструментов.
- [FLC: кадры, направления и служебный замыкающий кадр](github-tools/flc-decoding.md) — исходники инструментов.
- [Улучшения карты: отдельные листы, декор и варианты орошения](github-tools/map-improvement-art.md) — исходники инструментов.
- [Палитры: прозрачность, тени и окраска цивилизации](github-tools/palette-transparency.md) — исходники инструментов.
- [PCX: индексированное изображение и выравнивание строк](github-tools/pcx-decoding.md) — исходники инструментов.
- [PediaIcons: ключ объекта и несколько видов графики](github-tools/pediaicons-mapping.md) — исходники инструментов.
- [Графические слои местности: размеры вырезок и отдельные ресурсы](github-tools/terrain-art-catalog.md) — исходники инструментов.
- [Местность: вычисление индекса по четырём клеткам](github-tools/terrain-selection.md) — исходники инструментов.
- [Кнопки приказов: обычное состояние, наведение и нажатие](github-tools/unit-button-states.md) — исходники инструментов.
- [Настройка мира: атласы вариантов и увеличенные предпросмотры](github-tools/world-setup-art.md) — исходники инструментов.

## Юниты, боевые действия и армии

- [Противовоздушная оборона: истребители, Flak и SAM Battery](civfanatics/air-defense.md) — CivFanatics.
- [Армии Conquests: состав, боевые бонусы, движение и транспорт](civfanatics/armies.md) — CivFanatics.
- [Наступательная бомбардировка: сила, ROF и распределение урона](civfanatics/bombardment.md) — CivFanatics.
- [Обычный бой: раунды, HP и вероятность победы](civfanatics/combat-rounds.md) — CivFanatics.
- [Cruise Missile: флаг юнита меняет цели, анимацию и летальность](civfanatics/cruise-missile-flags.md) — CivFanatics.
- [Военный лидер: условия появления и шансы атаки/защиты](civfanatics/military-leaders.md) — CivFanatics.
- [Отступление быстрых юнитов и сохранение случайного состояния](civfanatics/retreat.md) — CivFanatics.
- [Зона контроля: формула из анализа исполняемого кода](civfanatics/zone-of-control.md) — CivFanatics.
- [Авианосец: морской юнит и передвижная авиабаза](civilization-wiki/aircraft-carriers.md) — Civilization Wiki.
- [Древние наступательные ветви: меч, лук и уникальные замены](civilization-wiki/ancient-offensive-branches.md) — Civilization Wiki.
- [Воин: начальный юнит и особый случай ацтеков](civilization-wiki/ancient-warrior.md) — Civilization Wiki.
- [Танки и Modern Armor: блиц, ресурсы и рост характеристик](civilization-wiki/armored-units.md) — Civilization Wiki.
- [Бомбардировщики: дальность, летальность и точечный удар](civilization-wiki/bomber-and-stealth.md) — Civilization Wiki.
- [Кавалерия: поздний конный тип и национальные варианты](civilization-wiki/cavalry-line.md) — Civilization Wiki.
- [Копейщик, пикинёр и швейцарский наёмник](civilization-wiki/early-defensive-branches.md) — Civilization Wiki.
- [Explorer: движение по бездорожью и изменённая технология](civilization-wiki/explorer-and-movement-flags.md) — Civilization Wiki.
- [Истребители: воздушные миссии и противоречие о радаре](civilization-wiki/fighter-interception.md) — Civilization Wiki.
- [Вертолёт: воздушная перевозка и конфликт вместимости](civilization-wiki/helicopter-transport.md) — Civilization Wiki.
- [Пехота и TOW Infantry: оборона и независимость от ресурсов](civilization-wiki/industrial-infantry.md) — Civilization Wiki.
- [Лидеры и армии: разные сущности и версионные ограничения](civilization-wiki/leaders-and-armies.md) — Civilization Wiki.
- [Морские транспорты: каравелла и промышленный Transport](civilization-wiki/naval-transports.md) — Civilization Wiki.
- [Ядерные носители: подлодка и неподвижная ICBM](civilization-wiki/nuclear-delivery-units.md) — Civilization Wiki.
- [Разведчик и Expansionist: доступность и безопасные деревни](civilization-wiki/scout-expansionist.md) — Civilization Wiki.
- [Осадная техника: дальность, скорострельность и колёсность](civilization-wiki/siege-development.md) — Civilization Wiki.
- [Особые древние юниты: автопроизводство и порабощение](civilization-wiki/special-ancient-units.md) — Civilization Wiki.
- [Надводный флот: скорость, бомбардировка, ПВО и обнаружение](civilization-wiki/surface-warships.md) — Civilization Wiki.
- [Приказы юнитов: контекст, режимы ожидания и воздушные задания](civilization-wiki/unit-actions-context.md) — Civilization Wiki.
- [Чудеса Conquests, периодически создающие юнитов](civilization-wiki/unit-producing-wonders.md) — Civilization Wiki.
- [Призыв: условия, качество и недовольство](civwiki-de/conscription.md) — CivWiki DE.

## Карта, ресурсы и рабочие задания

- [Phantom Resources: шаг 32, индексы правил и порядок luxuryicons](civfanatics/ghost-resources.md) — CivFanatics.
- [Ресурсная сеть: дороги, гавани, исследованность и первый ход](civfanatics/resource-network.md) — CivFanatics.
- [Рабочие: единицы труда, смешанные группы и ограничения редактора](civfanatics/worker-work-points.md) — CivFanatics.
- [Бонусные ресурсы Conquests: оазис и тропические фрукты](civilization-wiki/bonus-resources-conquests.md) — Civilization Wiki.
- [Железо: обнаружение, добыча и связанные требования](civilization-wiki/iron-resource.md) — Civilization Wiki.
- [Болото и болезни: местность, занятость клетки и технология](civilization-wiki/marsh-and-disease.md) — Civilization Wiki.
- [Загрязнение: источники, уборка и глобальные изменения карты](civilization-wiki/pollution-and-climate.md) — Civilization Wiki.
- [Радарная башня: область действия, владение и смена технологии](civilization-wiki/radar-tower.md) — Civilization Wiki.
- [Вырубка леса: разовый вклад в производство](civwiki-de/forest-production.md) — CivWiki DE.
- [Загрязнение: население, здания и очистка](civwiki-de/pollution.md) — CivWiki DE.
- [Ресурсы: видимость, подключение и роскошь](civwiki-de/resources.md) — CivWiki DE.
- [Местность: выходы, оборона и ограничения](civwiki-de/terrain.md) — CivWiki DE.
- [Рабочие: стоимость заданий и накопление работы](civwiki-de/worker-tasks.md) — CivWiki DE.

## Города, экономика, культура и управление

- [Отношение ИИ: численная шкала, временные факторы и границы версии](civfanatics/ai-attitude.md) — CivFanatics.
- [Коррупция Conquests: расстояние, ранг и предельные потери](civfanatics/corruption.md) — CivFanatics.
- [Культурный переход города: официально объяснённые факторы](civfanatics/culture-flips.md) — CivFanatics.
- [Шпионаж: стоимость миссий, риск, успех и задержка установки](civfanatics/espionage.md) — CivFanatics.
- [Межходовая фаза: работы, наука, рост, щиты и культура](civfanatics/interturn-phases.md) — CivFanatics.
- [Карта: слои леса, рельефа, рек и выступающие спрайты](civfanatics/map-render-layers.md) — CivFanatics.
- [Производственные здания и электростанции: сложение бонусов](civfanatics/power-plants.md) — CivFanatics.
- [Сопротивление после захвата: жители, культура и гарнизон](civfanatics/resistance.md) — CivFanatics.
- [Торговая репутация: длительные сделки и причина разрыва](civfanatics/trade-reputation.md) — CivFanatics.
- [Военная усталость: отдельные отношения, пороги и события](civfanatics/war-weariness.md) — CivFanatics.
- [Губернатор города: два режима автоматизации и область применения](civilization-wiki/city-governor-controls.md) — Civilization Wiki.
- [Рост города: акведук, пресная вода и госпиталь](civilization-wiki/city-growth-buildings.md) — Civilization Wiki.
- [Береговая крепость: защита от обстрела и культурные иконки](civilization-wiki/coastal-fortress.md) — Civilization Wiki.
- [Коммерция: клеточный доход, коррупция и бюджетные ползунки](civilization-wiki/commerce-allocation.md) — Civilization Wiki.
- [Правительства Conquests: феодализм и фашизм](civilization-wiki/conquests-governments.md) — Civilization Wiki.
- [Новые свойства Conquests: Agricultural и Seafaring](civilization-wiki/conquests-traits.md) — Civilization Wiki.
- [Чудеса с общим эффектом: континент, защита и графические слои](civilization-wiki/continent-wonders-and-graphics.md) — Civilization Wiki.
- [Культура: накопление, возраст зданий и графическая группа](civilization-wiki/culture-borders-and-age.md) — Civilization Wiki.
- [Дипломатия: посольства, договоры и предметы обмена](civilization-wiki/diplomacy-and-trade.md) — Civilization Wiki.
- [Пища и граждане: запасы, специалисты и сопротивление](civilization-wiki/food-citizens-and-resistance.md) — Civilization Wiki.
- [Ускорение производства: население, золото и округление](civilization-wiki/hurry-production-costs.md) — Civilization Wiki.
- [Роскошь на примере благовоний: клеточный и городской эффекты](civilization-wiki/incense-and-luxury-network.md) — Civilization Wiki.
- [Производственный комбинат: щиты и загрязнение](civilization-wiki/manufacturing-plant.md) — Civilization Wiki.
- [Экономические здания: налог и усиление роскоши](civilization-wiki/marketplace-stock-exchange.md) — Civilization Wiki.
- [Средневековая пехота: ресурсная и безресурсная ветви](civilization-wiki/medieval-foot-troops.md) — Civilization Wiki.
- [Храм и собор: content faces, культура и стиль изображения](civilization-wiki/religious-buildings.md) — Civilization Wiki.
- [Малые чудеса: национальная уникальность и разные ограничения](civilization-wiki/small-wonders-and-prerequisites.md) — Civilization Wiki.
- [Университет: зависимость от библиотеки, наука и графические эпохи](civilization-wiki/university-research.md) — Civilization Wiki.
- [Рабочий и поселенец: производство за население и присоединение](civilization-wiki/workers-settlers-population.md) — Civilization Wiki.
- [Рост города: зернохранилище и акведук](civwiki-de/city-growth.md) — CivWiki DE.
- [Свойства цивилизаций: восемь направлений Conquests](civwiki-de/civilization-traits.md) — CivWiki DE.
- [Коррупция Conquests 1.22: структура и пределы](civwiki-de/corruption.md) — CivWiki DE.
- [Культурные границы: поклеточные притязания](civwiki-de/culture-borders.md) — CivWiki DE.
- [Культурный переход города: факторы вероятности](civwiki-de/culture-flip.md) — CivWiki DE.
- [Дипломатические переговоры: предметы сделки и ход](civwiki-de/diplomacy-trade.md) — CivWiki DE.
- [Шпионаж и тайная полиция: разные национальные проекты](civwiki-de/espionage-buildings.md) — CivWiki DE.
- [Золотой век: запуск, длительность и выход клеток](civwiki-de/golden-age.md) — CivWiki DE.
- [Правительства: параметры экономики и содержания армии](civwiki-de/governments.md) — CivWiki DE.
- [Hoover Dam: континентальная энергия](civwiki-de/hoover-dam.md) — CivWiki DE.
- [Заводы и электростанции: условия и взаимное замещение](civwiki-de/industrial-power.md) — CivWiki DE.
- [Национальность населения и ассимиляция](civwiki-de/nationality.md) — CivWiki DE.
- [Специалисты: доходы и ограничения по производству](civwiki-de/specialists.md) — CivWiki DE.
- [Усталость от войны: накопление и последствия](civwiki-de/war-weariness.md) — CivWiki DE.

## Наука и технологии

- [Цена исследования: формула Vanilla и свидетельства о Conquests](civfanatics/science-costs.md) — CivFanatics.
- [Научный век: почему правильная цифра в интерфейсе не доказывает бонус](civfanatics/scientific-age-bug.md) — CivFanatics.
- [Переход эпохи: обязательные и необязательные технологии](civilization-wiki/era-progression.md) — Civilization Wiki.
- [Промышленные технологии: открытия ресурсов и новые действия](civilization-wiki/industrial-technology-links.md) — Civilization Wiki.
- [Античные технологии: Philosophy, Republic и Literature](civwiki-de/ancient-technologies.md) — CivWiki DE.
- [Индустриальные технологии: железные дороги, ускорение труда и научный путь](civwiki-de/industrial-technologies.md) — CivWiki DE.
- [Средневековая военная ветвь: Feudalism → Invention → Gunpowder](civwiki-de/medieval-technologies.md) — CivWiki DE.
- [Современные технологии: Computers, Space Flight и Synthetic Fibers](civwiki-de/modern-technologies.md) — CivWiki DE.
- [Научные здания: библиотека, университет и лаборатория](civwiki-de/science-buildings.md) — CivWiki DE.
- [Чудеса науки: Коперник, Ньютон и SETI](civwiki-de/science-wonders.md) — CivWiki DE.

## Сценарии, победа и настройки партии

- [Настройки Conquests INI: экран, карта, автосохранения и генерация](civfanatics/game-preferences.md) — CivFanatics.
- [Сложность: бонусы ИИ и базовая довольность населения](civilization-wiki/difficulty-settings.md) — Civilization Wiki.
- [Age of Discovery: сокровища, асимметричная победа и колонисты](civilization-wiki/scenario-age-of-discovery.md) — Civilization Wiki.
- [Mesoamerica: непроходимый лес, жертвы и особые доли господства](civilization-wiki/scenario-mesoamerica.md) — Civilization Wiki.
- [Mesopotamia: сценарная победа чудесами и отложенные действия](civilization-wiki/scenario-mesopotamia.md) — Civilization Wiki.
- [Napoleonic Europe: закреплённые союзы и сценарные VP](civilization-wiki/scenario-napoleonic-europe.md) — Civilization Wiki.
- [The Rise of Rome: легионы-строители и особая победа](civilization-wiki/scenario-rise-of-rome.md) — Civilization Wiki.
- [Sengoku: улучшаемый правитель и альтернативное дипломатическое чудо](civilization-wiki/scenario-sengoku.md) — Civilization Wiki.
- [Космический корабль: десять компонентов и Apollo](civwiki-de/spacecraft.md) — CivWiki DE.
- [Победа: стандартные пороги и сценарные настройки](civwiki-de/victory.md) — CivWiki DE.

## Редактор, форматы и совместимость

- [BIQ: импорт карты, структуры файла и границы знаний](civfanatics/biq-import.md) — CivFanatics.
- [Профили правил: Conquests 1.22, исправления данных и C3X](civfanatics/patch-and-mod-profiles.md) — CivFanatics.
- [Графика новых зданий: варианты по эпохам и культурам](civwiki-de/modding-buildings.md) — CivWiki DE.
- [Сценарные национальные здания и религии через Era-None](civwiki-de/modding-national-religious-buildings.md) — CivWiki DE.
- [Phantom Resources: риск индексов и изолированных торговых сетей](civwiki-de/modding-resource-bug.md) — CivWiki DE.
- [Информационные иконки в дереве технологий и HYP Law](civwiki-de/modding-tech-tree.md) — CivWiki DE.
- [Подключение нового юнита: редактор, INI, PRTO и иконки](civwiki-de/modding-units.md) — CivWiki DE.
- [Здания и чудеса BIQ: требования и составные эффекты](github-tools/biq-building.md) — исходники инструментов.
- [Правительство BIQ: экономика и матрица отношений](github-tools/biq-government.md) — исходники инструментов.
- [Технология BIQ: зависимости, эффекты и координаты экрана](github-tools/biq-technology.md) — исходники инструментов.
- [Клетка BIQ: основа, наложения, реки и декор](github-tools/biq-tile.md) — исходники инструментов.
- [Прототип юнита BIQ: параметры, действия и доступность](github-tools/biq-unit.md) — исходники инструментов.
- [Сжатие SAV и BIQ: предварительный этап чтения](github-tools/save-compression.md) — исходники инструментов.
- [Сохранение и встроенные правила сценария](github-tools/save-rule-sections.md) — исходники инструментов.
