# Чудеса Conquests, периодически создающие юнитов

Дата проверки: 26.10.2026. Источник — Civilization Wiki, вторичный справочник сообщества. Полный текст указанной статьи открыт. Значения относятся к описываемому набору правил, а не автоматически к Atlants.

## Две прочитанные карточки

| Чудо | Технология | Ресурс | Цена | Культура | Создаёт | Период | Устаревает |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Statue of Zeus](https://civilization.fandom.com/wiki/The_Statue_of_Zeus_(Civ3)) | Mathematics | слоновая кость | 200 | 4 | Ancient Cavalry | 5 ходов | Metallurgy |
| [Knights Templar](https://civilization.fandom.com/wiki/Knights_Templar_(Civ3)) | Chivalry | нет | 300 | 2 | Crusader | 5 ходов | Steam Power |

Оба появились в Conquests и помечены Militaristic/Religious в связи с Golden Age. У Статуи Зевса Wiki отмечает отсутствие модели в aerial/City View; отдельная splash-иллюстрация при этом есть. Нельзя требовать от художественного города отображения всех поздних чудес по аналогии с базовыми.

## Для движка

Наш вывод: необходимы период, создаваемый тип и условие остановки эффекта. Номинальная стоимость получаемого юнита не означает, что игрок может заказать его в очереди. Таймер чуда и производственная очередь города должны быть отдельными объектами.

## Проверить

Первый момент генерации, сброс или сохранение таймера после захвата, работа при беспорядках и фактическая остановка при устаревании. По этим карточкам нельзя заключить, что уже созданные армии исчезают вместе с чудом.
