# Надводный флот: скорость, бомбардировка, ПВО и обнаружение

Дата проверки: 26.10.2026. Civilization Wiki — вторичный источник; полный текст и поисковые карточки различаются. Conquests/Atlants требуют проверки реальных настроек. A/D/M — атака, защита, движение; B/R/F — обстрел, дальность, число выстрелов.

## Сравнение карточек

[AEGIS Cruiser](https://civilization.fandom.com/wiki/AEGIS_Cruiser_(Civ3)) открыт полностью. [Destroyer](https://civilization.fandom.com/wiki/Destroyer_(Civ3)), [Cruiser](https://civilization.fandom.com/wiki/Cruiser_(Civ3)) и [Battleship](https://civilization.fandom.com/wiki/Battleship_(Civ3)) доступны только в поисковых карточках.

| Тип | Технология | Ресурсы | Цена | A/D/M | B/R/F | ПВО |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Destroyer | Combustion | нефть | 120 | 12/8/8 | 6/1/2 | 1 |
| Cruiser, C3C | Combustion | нефть | 160 | 15/10/6 | 7/1/2 | 1 |
| Battleship | Mass Production | нефть | 200 | 18/12/5 | 8/2/2 | 2 |
| AEGIS Cruiser | Robotics | алюминий, уран | 160 | 15/10/7 | 6/2/2 | 3 |

У Cruiser указан successor AEGIS Cruiser. Полная статья AEGIS описывает радарный обзор на две клетки и обнаружение подводных лодок в этом радиусе. Радар и обнаружение невидимых целей нельзя считать одной автоматически связанной способностью для всех типов.

## Для движка

Наш вывод: обычный морской бой, береговая бомбардировка и противовоздушная защита — отдельные параметры. Дальность обстрела не следует брать из числа движения. У позднего улучшения может измениться набор ресурсов.

## Пробелы

Формула ПВО, порядок обнаружения, смертельность морского обстрела и версионные изменения проверяются отдельно. Статистику трёх поисковых карточек следует подтвердить до использования в игровом балансе.
