# Морские транспорты: каравелла и промышленный Transport

Дата проверки: 26.10.2026. Civilization Wiki — вторичный источник сообщества. Целевой Atlants и его BIQ не проверены; указанные цифры нельзя автоматически считать параметрами мода.

## Данные индивидуальных карточек

[Caravel](https://civilization.fandom.com/wiki/Caravel_(Civ3)) и [Transport](https://civilization.fandom.com/wiki/Transport_(Civ3)) открыты полностью. A/D/M обозначает атаку, защиту и движение.

| Тип | Технология | Ресурс | Цена, щиты | A/D/M | Вместимость |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Caravel | Astronomy | нет | 40 | 1/2/4 | 3 |
| Transport | Combustion | нефть | 100 | 1/2/6 | 6 |

Каравелла безопасно заканчивает ход в Coast и Sea, но в Ocean рискует затонуть. Следующий тип — Galleon. У португальцев её заменяет Carrack. Поздний Transport не имеет следующего улучшения; для производства требуется прибрежный город с доступной нефтью.

## Значение для карты и редактора

Это наш вывод: следует раздельно моделировать доступность клетки, риск гибели при завершении хода и вместимость. Простое разрешение «вода/суша» не воспроизводит каравеллу. Загрузка войск и движение корабля — разные действия; ограничение вместимости относится к контейнеру.

## Пробелы

Вероятность затопления, взаимодействие с Seafaring/чудесами и правила потери пассажиров эти две карточки не задают. Страницы Curragh, Galley и Galleon полностью не открылись, поэтому ранняя транспортная цепочка остаётся неполной.
