# Средневековая пехота: ресурсная и безресурсная ветви

Дата проверки: 26.10.2026. Источник — Civilization Wiki, вторичный справочник сообщества. Данные относятся к карточкам обычной Civ III с дополнениями; конкретный патч и Atlants ими не подтверждены. A/D/M — атака, защита, движение; B/R/F — сила обстрела, дальность, число выстрелов. Стоимость указана в щитах.

## Параметры из индивидуальных страниц

Обе страницы открыты полностью.

| Тип | Добавлен | Технология | Ресурс | Цена | A/D/M | B/R/F | Улучшение |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Longbowman](https://civilization.fandom.com/wiki/Longbowman_(Civ3)) | базовая Civ III | Invention | нет | 40 | 4/1/1 | 2/0/1 | в карточке: нет |
| [Medieval Infantry](https://civilization.fandom.com/wiki/Medieval_Infantry_(Civ3)) | Play the World | Feudalism, технология | железо | 40 | 4/2/1 | 0/0/0 | Guerilla |

Одинаковая цена и атака не делают типы взаимозаменяемыми: пехота лучше защищается, но связана с железом; лучник доступен без стратегического ресурса. Викинги вместо Longbowman получают Berserk. Параметр обстрела Longbowman при дальности 0 нельзя интерпретировать как доступный приказ стрельбы на соседнюю клетку.

## Вывод для модели и интерфейса

Сохранить отдельно требования технологии, ресурса и национальной замены. Для B/R/F интерфейс должен отличать оборонительный обстрел от активного дальнего приказа. Нулевой range — содержательное значение, а не отсутствие данных.

## Ограничения

Это данные Wiki, не прочитанный BIQ. Запись «улучшение отсутствует» у Longbowman может зависеть от версии; её следует проверить в Conquests/Atlants. Графические варианты, анимации и стоимость денежного улучшения этими статьями не определяются.
