# Коммерция: клеточный доход, коррупция и бюджетные ползунки

Дата проверки: 26.10.2026. Civilization Wiki — вторичный источник. Целевой BIQ Atlants не исследован; собственные рекомендации отделены от сведений Wiki.

## Полностью доступная статья

[Commerce (Civ3)](https://civilization.fandom.com/wiki/Commerce_(Civ3)) различает исходную коммерцию клеток и результаты её распределения. После местной коррупции доход делится на казну, исследование и развлечения; ползунок находится у Domestic Advisor.

Примеры клеток в источнике: Coast даёт 2 коммерции, Sea — 1, Ocean — 0. Большинство обычных сухопутных клеток без дороги имеет 0, с дорогой — 1. Приречная клетка даёт ещё одну коммерцию; ресурсы могут добавлять свои бонусы. Эти примеры не учитывают все правительства и национальные свойства.

## Значение для движка

Это наш вывод: поле «золото клетки» слишком узкое. Дорога сначала меняет коммерческий выпуск, а не непосредственно доход казны. Далее нужны местные потери, распределение бюджета и соответствующие усилители. Научный бюджет и развлечения конкурируют за тот же входной поток.

## Проверки

Порядок округления, доход специалистов, минимальные расходы и последующее применение библиотек/рынков этой статьёй полностью не определяются. Нельзя из общего абзаца вывести законченную формулу экономики города.
