# Журнал нового прохода CivFanatics

Дата: 26.10.2026. Статус «текст» означает прочитанные указанные сообщения/разделы, а не всю многостраничную ветку. Не считаем повторные открытия новыми источниками.

| URL | Статус и прочитанный объём | Назначение |
| --- | --- | --- |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/ | Текст: оглавление | Поиск первичных исследований |
| https://forums.civfanatics.com/threads/combat-system-explained.7679/ | Текст: первый пост, разделы HP/бонусов/расчёта | Раунды, ранняя версия, неизвестные автору условия |
| https://forums.civfanatics.com/threads/civ-iii-combat-calculator-exe.75765/ | Текст: сообщения автора 1–3 и 19 | ROF, распределение урона, исправления калькулятора |
| https://forums.civfanatics.com/threads/zones-of-control.682034/ | Текст: вопрос и ответы 2–8, в частности Flintlock №3 | Формула ZoC из анализа кода |
| https://forums.civfanatics.com/threads/useful-patches-for-civ-3-conquests-v1-22.526285/page-4 | Текст: сообщения 62–65 | Отступление, сохраняемый PRNG |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/introductory/the-basics-of-armies/ | Текст: статья | Свойства армий C3C |
| https://forums.civfanatics.com/threads/civ3flcedit-civilization-iii-animation-viewer-editor.91253/ | Текст: описание, возможности, начало истории версий | Автор декодера FlicAnim; статья готовится |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/everything-about-corruption-c3c-edition/ | Текст: статья и формулы | Коррупция; статья готовится |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/how-does-war-weariness-work/ | Текст: статья | Военная усталость; статья готовится |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/everything-you-wanted-to-know-about-power-plants/ | Текст: статья | Производство PTW; статья готовится |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/a-study-of-espionage-missions/ | Текст: статья | Шпионаж; статья готовится |

Поисковые результаты без открытия не включены в число прочитанных источников.

## Второй проход: экономика, города, редактор

| URL | Статус и прочитанный объём | Назначение |
| --- | --- | --- |
| https://forums.civfanatics.com/threads/research-cost-formula-v1-29f.29485/ | Текст: авторский первый пост с формулой | Явно Vanilla 1.29f |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-is-demigod.248886/ | Текст: обсуждение формулы, №16 | Личная сверка C3C с CivAssist; цена человека и ИИ |
| https://forums.civfanatics.com/threads/frequently-asked-questions-civ3-play-the-world-conquests.170282/ | Текст: разделы торговли, исследования и различий версий | Вторичный FAQ, используются только отмеченные разделы |
| https://forums.civfanatics.com/threads/hi-how-many-turns-for-each-worker-action.80432/ | Текст: исходные наблюдения и ответ №7 | Рабочие точки C3C против PTW |
| https://forums.civfanatics.com/threads/work-rates.558507/ | Текст: вопрос и авторский ответ №2 | Моддинг ускоряющей технологии и правления |
| https://forums.civfanatics.com/threads/dont-understand-whats-required-to-trade-resources-and-luxuries.687502/ | Текст: вопрос и ответы о связности/типах ресурсов | Сеть ресурсов; оговорка про гавань |
| https://forums.civfanatics.com/threads/culture-flipping-exposed.14337/ | Текст: первое сообщение Firaxis | Первичный официальный источник 2002, до C3C |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/the-inner-workings-of-resistance-revealed/ | Текст: правила до таблиц | Сопротивление; старые правительства |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/trading-reputation/ | Текст: авторская статья | Независимое торговое доверие и RoP; неполные тесты |
| https://forums.civfanatics.com/threads/unconnected-city-with-harbor.685567/ | Текст: случаи автора, объяснение Flintlock №16 и подтверждение №19 | Сеть первого хода и исследованность |
| https://forums.civfanatics.com/threads/getting-the-ai-to-use-worker-units-without-all-worker-jobs-enabled.515992/ | Текст: первый авторский пост | Ограничение редактора Terraform, собственный эксперимент |
| https://forums.civfanatics.com/threads/patch-framework-for-c3c-v1-22.526966/ | Текст: ответы Antal1987 №3 и Steph №4 | Файловые структуры не равны структурам памяти; статья готовится |

Ссылки из первого прохода на коррупцию, усталость, производство и шпионаж теперь использованы в отдельных статьях. Научные формулы Civilization IV и торговые правила Civilization V обнаружены в поиске и исключены; они не числятся прочитанными Civ III-источниками.

## Третий проход: графические форматы и связи ресурсов

| URL | Статус и прочитанный объём | Назначение |
| --- | --- | --- |
| https://forums.civfanatics.com/threads/make-your-own-units-flicster-version-1-0-1-build-18-now-available.10208/ | Текст: авторский первый пост | Форматы экспорта, FXM, направления и палитра |
| https://forums.civfanatics.com/threads/hikaros-guide-to-the-unit-ini-file.191539/ | Полный текст недоступен: browser challenge; поисковая выдержка | Раннее утверждение DEFEND, не принято как проверенное |
| https://forums.civfanatics.com/threads/terrain-editing.622999/ | Текст: собственные эксперименты Bluemofia №2 | Слои, центрирование, выступающие изображения |
| https://forums.civfanatics.com/threads/help-explain-why-the-terrain-files-are-named-the-way-they-are.526394/ | Текст: объяснение и код Quintillus №7 | 9×81 базовых фрагментов, адресация и BIQ |
| https://forums.civfanatics.com/threads/question-about-city-files.526579/ | Текст: №2–7, код Antal1987 | 80 изображений городов, индексы, стены |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-improvements-and-wonders-in-c3c.83122/ | Текст: авторские этапы 1–7 и уточнения | PediaIcons SINGLE/ERA и городские атласы |
| https://forums.civfanatics.com/threads/tutorial-making-a-units_32-pic.75413/ | Текст: начало авторского руководства | Значки очереди/гарнизона 32×32 |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-new-advancement-tech-to-sid-meiers-civilization-iii-conquests-v01.667241/ | Текст: шаги добавления, script, science background; ответ Quintillus | Технология связывает несколько разных файлов |
| https://forums.civfanatics.com/threads/pcx-conversion.632174/ | Текст: ответ Blue Monkey №2 и уточнения | Статический PCX не равен палитре FLC |
| https://forums.civfanatics.com/threads/adding-units-to-c3c-thorough-guide-for-the-newbie.71114/ | Текст: основная инструкция и advanced section | Связи PRTO/ANIMNAME/INI и варианты эпох |
| https://forums.civfanatics.com/threads/c3x-exe-mod-including-bug-fixes-stack-bombard-and-much-more.666881/page-120 | Текст: Flintlock №2389/2394 и обсуждение DEFEND | Список 19 загружаемых анимаций и цикл ATTACK |
| https://forums.civfanatics.com/threads/working-with-pcx-palettes-in-gimp.620487/ | Текст: первое руководство и комментарий об индексировании | Прозрачность по индексу, не RGB |
| https://forums.civfanatics.com/threads/ancient-city-sets.702811/ | Недоступно: HTTP429; найдена только поисковая выдержка | Не считается прочитанным и не используется для численных выводов |
| https://forums.civfanatics.com/threads/converting-civ3-maps-to-other-formats.550572/ | Текст: ответ автора редактора с экспортом полей | Карта BIQ и нерасшифрованные поля |

Civ3FlcEdit и Patch Framework открыты в предыдущих проходах и повторно в счёт не добавляются. Вложенные архивы, изображения и внешние репозитории не скачивались; пересказ не объявляется побайтной спецификацией форматов.

## Четвёртый проход: воздух, ракеты, межход, версии

| URL | Статус и прочитанный объём | Назначение |
| --- | --- | --- |
| https://forums.civfanatics.com/threads/aerial-combat-mechanics.90783/ | Текст: №1,4,5,7 | Опыты C3C, формула AA и SAM; ранние предположения исправлены |
| https://forums.civfanatics.com/threads/cruise-missiles.682067/ | Текст: авторские пункты 1–9 | Тесты CM-флага и отдельные поправки C3X |
| https://forums.civfanatics.com/threads/interturn-mechanics.443195/ | Текст: первый пост, глобальные/городские этапы | Личные тесты последовательности; неизвестное подписано |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/ai-attitude-study/ | Текст: методика, шкала, исходные/временные факторы | Явно PTW1.01; не выдаётся за C3C |
| https://forums.civfanatics.com/resources/civ3-conquests-v1-22-patch-all-languages.13/ | Текст: карточка патча | Readme и exe не скачивались |
| https://forums.civfanatics.com/threads/conquests-unofficial-data-patch-project.101826/ | Текст: авторский пост и список исправлений №2 | Конкретные ошибки текстов/иконок/звуков после1.22 |
| https://forums.civfanatics.com/threads/real-unit-and-terrain-data-compiled-from-civilopedia.7359/ | Текст: авторский первый пост с историей версий | Каталог; архив PDF не прочитан, автор не ручается за C3C |
| https://forums.civfanatics.com/resources/c3x.28759/ | Текст: карточка автора, описание и возможности | Расширенный exe отличается от штатной1.22 |

Дополнительно прочитано уточнение Flintlock об оборонительной бомбардировке в ранее учтённой ветке Zones of Control №20; повторным URL не считается.

## Пятый проход: код лидеров, расширенные ресурсы и экраны

| URL | Статус и прочитанный объём | Назначение |
| --- | --- | --- |
| https://forums.civfanatics.com/threads/c3c-mechanics-birth-of-military-leader.526511/ | Текст: условия, формула, поправки №3/7 и спор Militaristic | Шансы атакующего/защищающегося; спорное не скрыто |
| https://forums.civfanatics.com/threads/conquests-ini-settings.68520/ | Текст: процитированный перечень и ответ программиста №3 | Настройки UI, карты, seed, автосохранений |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-natural-resources-to-sid-meiers-civilization-iii-conquests-v01.667246/ | Текст: этапы арта/правил/текста, поправки | Разные иконки, индексы и категории ресурсов |
| https://forums.civfanatics.com/threads/keeping-resources-in-check-no-phantom-resources.391951/ | Текст: авторский первый пост с правками2011 | Конфликт+32, разделение индексов, luxuryicons при 96 ресурсах |
| https://forums.civfanatics.com/threads/infinite-golden-age-and-science-age.526292/ | Текст: №1/9/12/15 | Первичный баг Science Age: UI и начисление расходятся |
| https://forums.civfanatics.com/threads/palace-and-city-view-when-using-edited-modded-maps.689464/ | Текст: личный эксперимент Arexander и Readme-выдержки Civinator | Разные режимы запуска и экраны города |
| https://forums.civfanatics.com/resources/smiley-mood-badges-for-your-citizens.979/ | Текст: описание автора | Отличимость настроений; мод, не родные значки |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-specialists.50341/ | Текст: PTW-инструкция и C3C-тесты №6/9 | Не переносить обходы PTW в C3C |
| https://forums.civfanatics.com/threads/advisor-screen-template.175962/ | Текст: исходный пост/обновление 1.1 | Фоновые слои F1–F7, Histograph, Demographics, Replay |

## Проверка оставшихся источников и аудит

| URL | Статус и прочитанный объём | Назначение |
| --- | --- | --- |
| https://forums.civfanatics.com/threads/how-does-one-crop-a-map.643485/ | Текст: ответы автора редактора и сообщения №7–10 | Полезная находка F12 и исправление ранней неверной рекомендации инструмента; отдельная статья не создавалась |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/cost-of-the-palace-for-c3c/ | Текст: статья с формулами и условием версии C3C1.22 | Динамическая цена дворца; на этом проходе сохранена как проверенная ссылка для углубления |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/fundamentals-of-mobilization-revealed/ | Текст: статья | Различает допустимую стройку и стройку с бонусом; в число новых тематических статей не добавлялась |
| https://civfanatics.com/civ3/strategy/game-mechanics/distribution-of-resources-in-c3c/ | Недоступно; подобранный адрес не подтверждён | Никакие правила распределения из этой попытки не выведены |

Итог аудита: **58 уникальных URL** без повторных строк. По **55** получен и прочитан указанный текст: **51** страница статей/обсуждений с явно перечисленными разделами, **3** небольшие карточки ресурсов (официальный патч, C3X, Mood Badges) и **1** тематическое оглавление. Остальные **3** попытки не дали основной текст: challenge Unit INI, HTTP429 Ancient City Sets и неподтверждённый адрес Distribution of Resources. Поисковые выдержки этих страниц не приравнены к чтению основного текста.

Ветки не объявляются прочитанными целиком. Например, page4 Useful Patches и page120 C3X — по одной конкретной странице; счёт не распространяется на остальные страницы веток. Архивы, картинки, exe, PDF и внешние репозитории не входят в проверенный материал.
