# Цена исследования: формула Vanilla и свидетельства о Conquests

Проверено 26.10.2026. Здесь отделены историческая формула, позднее наблюдение и непроверенные случаи Atlants.

## Первичное исследование старой версии

[mydisease: Research cost formula v1.29f](https://forums.civfanatics.com/threads/research-cost-formula-v1-29f.29485/) явно относится к Vanilla 1.29f:

```
остаток = floor(MM * floor(10*COST*(1-N/floor(CL*1.75)))/(CF*10)) - накоплено
```

`MM` — tech rate карты, `COST` — базовая стоимость технологии в редакторе, `N` — знакомые державы с технологией, `CL` — оставшиеся в игре державы; `CF` ограничивается сверху 10. Исторические `MM`: 160/200/240/320/400 для пяти размеров. Это не измерение Windows Conquests 1.22.

В [дискуссии How is Demigod, №16](https://forums.civfanatics.com/threads/how-is-demigod.248886/) vmxa сообщает сверку своей таблицы с CivAssist и применимость к C3C. Там уточняется важное отличие: сложность меняет человеческую стоимость, а стоимость ИИ остаётся постоянной между уровнями. Это опыт пользователя, не опубликованный фрагмент кода.

[FAQ по трём изданиям](https://forums.civfanatics.com/threads/frequently-asked-questions-civ3-play-the-world-conquests.170282/) различает максимум исследования 40 ходов Vanilla/PTW и 50 Conquests; минимум 4, оба параметра редактируемые.

## Наши задачи проверки

Испытать таблицу цен на нескольких размерах, сложностях, числе контактов и живых держав. Отдельно проверить изменение цены уже начатой технологии после нового контакта/гибели державы. Не переносить цену отображаемого оставшегося исследования как исходную полную стоимость.

В Atlants требуется извлечь tech rate, лимиты ходов и COST каждой технологии. Правила излишка науки, смены цели и бесплатных открытий здесь не установлены: для них нужен самостоятельный тест.
