# Графика ресурсов: карта, тени, роскошь города и энциклопедия

Проверено 26.10.2026. [Pelo McSoy: Add Natural Resources to Conquests](https://forums.civfanatics.com/threads/how-to-add-natural-resources-to-sid-meiers-civilization-iii-conquests-v01.667246/) — авторское руководство с последующими исправлениями; картинки в этом проходе не просматривались.

## Какие файлы и связи описаны

Рисунок карты находится в `resources.pcx`, отдельный `resources_shadows.pcx` содержит тени; тень не обязательна. Городская роскошь использует `Art/City Screen/luxuryicons_small.pcx`, куда добавляются только luxury-значки. Civilopedia подключает большие и малые изображения через `#ICON_GOOD_...`, большое первым. В BIQ отдельно задаются категория, картинка, появление/исчезновение, технология видимости и допустимая местность. При добавлении ресурса нужно актуализировать связанные описания технологий, юнитов и зданий. Изначальный запрет автора на добавление колонок атласа позднее зачёркнут после уточнения Civinator: это пример, почему нужно читать исправленную версию руководства.

## Важная оговорка расширенных сценариев

Указание о последовательности city-luxury icons нельзя переносить буквально на любой большой список: [исследование phantom resources](ghost-resources.md) содержит отдельное наблюдение о порядке при 96 ресурсах.

## Предлагаемый каталог Atlants

Наш формат: id ресурса, индекс в BIQ, категория, номер изображения карты, отдельный индекс городского значка, пути Civilopedia, тень, технология, terrain mask, appearance/disappearance settings. Эти идентификаторы не обязаны совпадать.

Проверки: перестановка ресурсов без перестановки картинок; другая картинка с теми же правилами; luxury после 32-й позиции; ресурс под городом; видимый, но ещё недоступный ресурс. Просмотр иконки на карте сам по себе не подтверждает, что город получил нужный стратегический ресурс.
