# Армии Conquests: состав, боевые бонусы, движение и транспорт

Дата проверки: 26.10.2026. [The Basics of Armies](https://civfanatics.com/civ3/strategy/introductory/the-basics-of-armies/) явно посвящена Conquests; авторская сводка свойств и известных ошибок, не код игры.

## Сведения из статьи

Армию создаёт военный лидер в своём городе либо строит город с Military Academy. Вместимость 3; Pentagon повышает её до 4. Участники делят запас HP. Для текущего бойца атака увеличивается на целую часть суммы атак состава, делённой на 6; с Military Academy делитель 4. Защита рассчитывается аналогично. Движение — скорость самого медленного участника плюс один. Указаны Blitz, обзор Radar и грабёж без расхода движения. Для перевозки место занимает и контейнер-армия, и каждый участник: трёхчастной армии нужно 4 места. Содержание также начисляется контейнеру и составу. Загруженные юниты не модернизируются. Общую особую способность армия получает, только если ею обладают все участники; рабочие действия исключены. Часть сведений о повышении опыта автор прямо считает непроверенной.

## Наш пример проверки бонуса

Для трёх бойцов с атакой 6 суммарное значение равно 18. При текущем бойце с атакой 6 ожидаем по модели `6+floor(18/6)=9`; с Academy — `6+floor(18/4)=10`. Это расчёт по источнику, а не замер в игре. Источник предупреждает, что контекстное меню показывает немодифицированные параметры, поэтому одной цифры на экране недостаточно для проверки боя.

## Что хранить и проверять в редакторе

Нужны отдельные тип контейнера, список участников и их индивидуальные HP, ограничение вместимости, правила вместимости транспорта и запрет модернизации. В Atlants отдельно проверить лимит армий по городам, специальные способности смешанного состава, потери участников и восстановление HP. Не применять к армии правила обычного стека: стек не является общим юнитом и не складывает HP.
